WinJS
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源代码库 | |
编程语言 | JavaScript |
许可协议 | Apache许可证2.0 |
网站 | www![]() |
Windows Library for JavaScript(缩写WinJS)是微软开发的一个开放源代码JavaScript函式庫。设计目的是为简化使用HTML5和JavaScript完成适用于Windows 8、Windows 10的Windows商店应用、适用于Windows Phone 8.1、Windows 10 行動裝置版的Windows Phone应用,以及Xbox One[2]应用程序的开发,作为使用XAML及C#、VB.NET或C++(CX)的替代方法。
WinJS始于专用于通用Windows平台应用的一种技术,但现已发展为旨在能于任何网页浏览器中使用。
2014年4月的Microsoft Build开发者会议上宣布,WinJS以Apache许可证发布为自由及开放源代码软件,并打算移植到微软以外的平台。一个用于展示该库的网站也已发布。[3]其未来的发展重点是维护项目中目前已有内容。没有新功能或功能请求的计划,即没有新功能的发布计划。[4]
概述
[编辑]WinJS为使用HTML5和JavaScript开发通用Windows平台应用提供帮助。该库以符合一种JavaScript编码惯例的基础上,由揭示Windows Runtime的模块和函数组成。WinJS使在HTML中添加Windows UI控件成为可能。这也伴有数据绑定和一个樣板處理器。
其他JavaScript框架(如jQuery)可以与WinJS相伴工作。该库附有额外的声明文件,为使用TypeScript的开发者提供丰富的体验。TypeScript支持代码完成和重构,并保有与JavaScript的兼容性。
特色
[编辑]版本历史
[编辑]WinJS 1.0
[编辑]WinJS的首个版本。它随Windows 8发布。
WinJS 2.0
[编辑]WinJS已按大众需求在GitHub上以Apache许可证发布为开源软件。该项目旨在跨平台和浏览器兼容。WinJS 2.0发布下列版本:
- WinJS 2.0 for Windows 8.1
- WinJS Xbox 1.0 for Windows
- WinJS Phone 2.1 for Windows Phone 8.1
WinJS 3.0
[编辑]WinJS 3.0于2014年9月发布[5],值得注意的事情有:
- 跨浏览器/跨平台支持,包括最流行的桌面和移动浏览器,以及基于HTML的应用程序环境(如Apache Cordova)
- JavaScript模块化,使开发人员有助优化他们的网站或应用程序的性能和仅加载所需的WinJS库模块
- 改进的通用控制设计
WinJS 4.0
[编辑]WinJS 4.0的预览版于2015年3月27日宣布,并于6月8日公布正式版本。[6][7]
参考资料
[编辑]- ^ Release 4.4.5. 2019年1月26日 [2019年1月27日].
- ^ Building Xbox One Apps using HTML and JavaScript. Building Apps for Windows. Microsoft. [7 April 2015]. (原始内容存档于2015-04-12).
- ^ Extending platform commonality through universal Windows apps. Building Apps for Windows. Microsoft. [18 September 2014]. (原始内容存档于2014-09-25).
- ^ winjs/winjs. [2016-05-09]. (原始内容存档于2019-02-18).
- ^ WinJS Everywhere. Building Apps for Windows. Microsoft. [18 September 2014]. (原始内容存档于2014-09-19).
- ^ A Preview of WinJS 4.0. Microsoft. [31 March 2015]. (原始内容存档于2015-04-02).
- ^ WinJS 4.0 released. Microsoft. [8 June 2015]. (原始内容存档于2015-07-01).
参见
[编辑]- HTML5
- JavaScript
- React Native,适用于UWP应用程序开发的另一个JavaScript库
- Windows 8
- Windows Runtime