蒙德 (原神)
蒙德 | |
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《原神》中的地点 | |
![]() 蒙德 (左:望风山地,中:蒙德城,右:龙脊雪山) | |
作者 | 米哈游 |
作品类型 | 电子游戏 |
虚构设定信息 | |
其它名称 | 风中的自由城邦[1] |
类型 | 国家 |
统治者 | 西风骑士团 |
位置 | 提瓦特大陆东北部 |
知名地点 |
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知名角色 | |
元素 | 风 |
信仰 | 自由 |
信奉神明 | 巴巴托斯 |
节日 |
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原型 |
蒙德是米哈游开发电子游戏《原神》中的虚构国家,位于游戏中的提瓦特大陆东北部,也是游戏主角“旅行者”游历的首个国家。蒙德被设定为信仰“自由”,代表元素为“风”,守护神为巴巴托斯,节日有“风花节”、“羽球节”和“佳酿节”。蒙德主要以中世纪的德国、瑞士等国为原型构造[2][3]。
设定
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/d/da/Map_of_Mondstadt_and_Liyue_with_red_border.png/220px-Map_of_Mondstadt_and_Liyue_with_red_border.png)
在游戏中,蒙德的设定为“风之国”,在蒙德的神明为巴巴托斯[4][5][1],信仰自由[6],蒙德由西风骑士团管理,游戏中蒙德的剧情片章为“序章·捕风的异乡人”[7]。
蒙德地貌较为平缓,在游戏中传说为神明巴巴托斯以风抚平[8],主要地形为平原和林地[9]。蒙德可大致分为“坠星山谷”、“苍风高地”、“风啸山坡”、“明冠山地”、“龙脊雪山”五大地区[10]。其中位于坠星山谷,被果酒湖环绕的蒙德城,是蒙德的主要城邦[11],位于东北部的望风角是蒙德抗战时期的遗址,东部的千风神殿是供奉古代风神的神庙废墟[10];苍风高地地势较高,主要由奔狼领、晨曦酒庄、清泉镇组成[12],其中晨曦酒庄产出的酒品闻名于提瓦特各地[10];风啸山坡位于蒙德城东南角,有着象征着狮牙骑士的风起地大榕树,风啸山坡一直延伸至东南部海岸,其最东面是誓言岬和马斯克礁,向北可以看到鹰翔海滩,它与誓言岬共同围成三面环海的陆地,环绕着蒙德东面的海湾[10];明冠山地位于蒙德西北,由明冠峡、风龙废墟组成,风龙废墟曾是烈风之王“迭卡拉庇安”建造的都城,现被风魔龙特瓦林作为容身所,玩家需要开启游戏剧情的“序章 第3幕”后解开机关才可进入探索[13][1]。龙脊雪山位于蒙德最南部,因其极寒环境,玩家位于雪山中会持续积累“严寒”,严寒达到上限时,会持续损失生命值[14],玩家需要通过靠近火源等方式降低严寒值[15]。
蒙德拥有“四风守护”,分别为“风魔龙”特瓦林,“北风狼王”安德留斯,以及“南风之狮”和“西风之鹰”[16]。蒙德的节日有“风花节”[17][18]和“羽球节”[1]。
历史
[编辑]在2600年前,蒙德曾被两位“魔神”割据,包括高塔孤王“迭卡拉庇安”和北风狼王“安德留斯”,迭卡拉庇安把属下子民囚禁在高塔,也是风龙废墟的风墙之下,而有一名追求自由的无名少年与一只风精灵领导发起了追求“自由”的战争,战后少年死去,风精灵则成为了蒙德的魔神,即巴巴托斯。而安德留斯则选择屈于巴巴托斯之下,成为“四风守护”之一。之后,巴巴托斯因不想成为新暴君而离开蒙德,令蒙德成为了无人管治的自由之国。其后,劳伦斯家族统治蒙德,实行奴隶制度。其中一个叫温妮莎的奴隶无法接受这种残忍的统治,于是与风神合作,推翻劳伦斯家族,成立了西风骑士团,管治蒙德。直到现在,西风骑士团仍然继续管治蒙德[8][19][20]。
制作
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Matterhorn_from_Domh%C3%BCtte_-_2.jpg/200px-Matterhorn_from_Domh%C3%BCtte_-_2.jpg)
制作组在幕后视频表示,龙脊雪山地区以阿尔卑斯山的马特洪峰为原型制作[21][22]。制作组表示雪山地区整体的饱和度下降,光源变冷。雪山剧情主要从古代王国、现代NPC和玩家三个视角阐述。制作组还表示雪山的雪的制作参考了云彩的渐变[21]。
蒙德的原型也引发了诸多猜测。The AXO的泰瑞·巴斯(Terry Bass)指出,蒙德的设计受到了德国和瑞士的文化影响,瑞士的伯尔尼旧城是蒙德城的原型,这座城市与游戏中的蒙德城一样位于湖的中心,且通过一座桥与陆地相连;蒙德城的房屋也与德国小镇米尔腾贝格的半木构造房屋相当相似。而蒙德城外围平原的灵感可能来自于奥地利的蒙德塞地区,那里有高山和绿树,田野绵延数英里。蒙德塞(Mondsee)也被称为“月之湖”,这与“蒙德”的拉丁写法“Mondstadt”在德语中意为“月之城”相呼应。The AXO还认为,蒙德城的大教堂的原型是德国雷根斯堡主教座堂[3]。The Gamer则认为蒙德是以德国的前身神圣罗马帝国的城邦为原型[8]。据Game Rant报道,亦有观点认为蒙德城的原型为伯尔尼和法国的勒蒙圣米歇尔[23]。
音乐
[编辑]蒙德的背景音乐由陈致逸作曲,由伦敦爱乐乐团演奏,在AIR Studios录音棚完成录制混音[24]。2020年6月19日,首张《原神》原声音乐专辑《原神-风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles》(译为风与星之子)发行,收录了15首蒙德的背景音乐[24][25]。2020年9月28日,为纪念《原神》公测的蒙德篇原声音乐专辑《原神-风与牧歌之城 City of Winds and Idylls》发行,分成《风与牧歌之城 City of Winds and Idylls》、《蒲公英的国度 the Horizon of Dandelion》与《蒙德战记 Saga of the West Wind》三张分碟,收录63首蒙德的背景音乐[26]。
龙脊雪山地区的音乐由陈致逸作曲,由国际首席爱乐乐团演奏,在金田录音棚完成录制。2021年4月2日,龙脊雪山主题原声音乐专辑《漩涡、落星与冰山 Vortex of Legends》发行,共17首[27]。在专辑发布前的3月31日,米哈游发布印象MV“山巅雪国的记忆”进行预热,很快获得了超过100万播放量[27]。该专辑也获得了Apple Music推荐[28]。在《原神》2.0版本上线前,《原神》1.0回顾主题原声专辑《珍珠之歌 The Shimmering Voyage》于2021年7月19日发行,该专辑也收录了部分龙脊雪山地区的背景音乐[29]。
参考资料
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For instance, Mondstadt, Liyue, and Snezhnaya are based on Germany, China, and Russia respectively.
- ^ 3.0 3.1 Bass, Terry. Genshin Impact: Real World Locations That Inspired Mondstadt And Liyue. The AXO. 2020-10-23 [2022-05-07]. (原始内容存档于2022-05-12) (英语).
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