半衰期2:第三章
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半衰期2:第三章 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows、PS3、Xbox 360 |
开发商 | Valve |
发行商 | Valve |
系列 | 半衰期系列 |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 | 已取消 |
《半衰期2:第三章》(英语:Half-Life 2: Episode Three,中国大陆译作“半条命2:第三章”,香港和台湾译作“战栗时空2:三部曲”,中国大陆俗称半条命2:第三章)是已取消的根据Valve开发于2004年的《半衰期2》而衍生出来的游戏。原计划三部曲将会是战栗时空2的最后一章,但不代表是半衰期系列的结束,并在2007年圣诞节发行。[1]游戏将会承接著《半衰期2:第二章》的内容继续发展下去。一个2007年的访谈中提到游戏的背景将在北极。[2]而在2010年3月的采访中透露下一部作品将“真正地让玩家惊吓”,并会发布在Microsoft Windows、PS3和Xbox 360三种游戏平台上,但是依然没有任何要推出的消息[3]。
最终,Valve取消了游戏并放弃了分集计划[4]。在数个《半衰期》游戏被取消后,Valve于2020年推出了《半衰期:爱莉克斯》,一款虚拟现实游戏。
动态消息
[编辑]一位美术设计师在与 Valve 合作过位于西雅图的一家工作室中,意外翻阅到 Valve 设计师 Mike Dussault 的简历,当中叙述到 EP2 早在 2007 年发布之后,Valve 就决定终止 EP 发行,而当时 Dussault 还是《半衰期》项目中的技术顾问。随后 Dussault 负责《半衰期 3》的脚本与环境系统,最后在去年离开 Valve,而 Mike Dussault 也确实曾是 Valve 的员工,而这位美术设计师惊爆了这项消息在 Steam 官网之后,随即被管理员封锁帐号并移除文章,但是借由网际网路的力量还是流了出去,在 Lambda Generation 网站曝了光。[来源请求]
2013年4月1日,出现了一个伪造成《半衰期2:第三章》Steam商品页面的网页,该页面乃是CheapShark网站制作的愚人节活动。[5]
2017年8月25日,当地时间凌晨2:05分,前 Valve 员工、《半衰期》系列编剧 Marc Laidlaw 在其个人部落格发布名为 "Epistle 3" 的文章。即便其中如角色名称等关键字均已替换,依然能看出该文章是 《半衰期2:第三章》的故事大纲。最后一段经解读为 Marc 写给 Gabe Newell 的话。[6]
2020年3月23日,随著《半衰期:爱莉克斯》的释出,在游戏结束开发人员列表之后,短暂解释了二部曲之后的事情,算是为战栗时空系列的 "未来潜在续作" 留下了一些伏笔。
参考文献
[编辑]- ^ Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced. GameSpot. 2006-05-24 [2007-05-18]. (原始内容存档于2007-09-30).
- ^ Episode Three set in the arctic, Valve hints. ComputerAndVideoGames.com. 2007-05-09 [2007-05-18]. (原始内容存档于2007-05-17).
- ^ Brian Warmoth. Valve Wants Their Next 'Half-Life' To Scare You. March 26, 2010 [2010-03-28]. (原始内容存档于2010-03-29).
- ^ Marks, Tom. Valve Explains Why Half-Life 2: Episode 3 Was Never Made. IGN. 2020-03-23 [2020-03-23]. (原始内容存档于2020-03-23).
- ^ 连结:http://storestteampowered.com/app/4411/ (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Marc Laidlaw. Epistle 3 - Marc Laidlaw. August 25, 2017 [2017-08-25]. (原始内容存档于2017-08-25).
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