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多邻国

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多邻国
公司类型上市公司
语言
股票代号NASDAQDUOL
总部美国宾夕法尼亚州匹兹堡
业务范围全球
创立者路易斯·冯·安塞韦林·哈克英语Severin Hacker
首席执行官路易斯·冯·安
产业线上教学专业认证翻译群众外包
服务语言教育、多邻国英语测验、多邻国校园版、Tinycards 应用程式
营业额$5.31亿美元(2023年)[1]

$7080万美元 (2019年)[1]

员工400位以上[1]
网址www.duolingo.com
广告
注册
用户3亿名以上[2]
推出时间2011年11月30日,​12年前​(2011-11-30(beta)
2012年6月19日,​12年前​(2012-06-19(公开)
现状线上营运中
系统平台AndroidiOSWindows PhoneWindows 10 Mobile网页浏览器
编程语言Kotlin[3]Swift[4]ReactPythonScala[5]HTMLCSSJavaScript

多邻国(英语:Duolingo/ˌdjˈlɪŋɡ/ DEW-oh-LING-goh)是美国一个语言学习网站及应用程式。该公司以免费增值模式营运:网站及应用程式皆免费使用,但也有提供付费升级版本。

截至2021年6月,多邻国提供了40种语言共106种的语言课程,也有许多语言课程正在开发中[6][7][8][9]

历史

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多邻国起源于2009年,美国匹兹堡卡内基梅隆大学路易斯·冯·安教授(reCAPTCHA计划的发起人)和他的研究生Severin Hacker发起[10][11],并主要是以Python写成[12]。多邻国(Duolingo)的名字来自拉丁文字根,duo(两个)和lingo(语言);路易斯·冯·安教授希望多邻国使用者一方面在学习一种语言时,也能反身过来协助建构多邻国的语言课程,让其他人也能多学习一种语言[13];这种模式称为众包,它的设计理念是,当用户逐渐学习课程时,同时也在帮助翻译网站上的内容或文件[14][10]

多邻国早期由路易斯·冯·安教授所获的麦克阿瑟奖金美国国家科学基金会赞助[15][16],随后的资金来自Union Square Ventures公司以及演员Ashton Kutcher的A-Grade Investments公司的投资[17]

多邻国在2011年11月30日发布了封测版本,其试用者候补名单甚至累积到超过300,000用户[18][19]

2012年6月19日,多邻国向公众开放。2012年11月23日,多邻国在苹果App Store发布了iOS应用[20][21]。这款应用程式提供免费下载,并兼容大部分iPhoneiPod touchiPad设备[22]。2013年,多邻国被苹果选为iPhone年度APP,这也是教育类App首次获得此一荣誉[23]

2013年5月29日,多邻国发布了安卓app,发布前三周就被下载超过一百万次,很快成为Google Play商店下载量第一的教育类app[24]。截至2013年5月 (2013-05),多邻国有27名雇员,办公地点位于匹兹堡旁边的Shadyside,并且在卡内基梅隆大学旁。[25]

2021年7月28日,多邻国在纳斯达克挂牌上市,股票代码为“DUOL”。

商业模式

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多邻国平台的核心服务都是免费的。对手机用户端来说,使用者只会在完成一个单元的学习后才会看到一次广告,相比整个使用时间来说相当有限。使用多邻国平台的学生无需支付服务费。然而,多邻国也有少数需要收费的应用程式内购买服务。

2014年7月,多邻国开设了语言认证服务。2023 年 3 月,多邻国在其博客中正式宣布了计划中的Duolingo Max,这是Super Duolingo 之上的一个订阅级别[26]

众包翻译

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多邻国最初采取众包的模式盈利:在这种模式中,会员们会被邀请来参与文本翻译和给翻译投票。这些文本来自一些组织,多邻国为他们翻译文本来获得收益。要翻译的文本会通过一个申请过的上传账号添加到多邻国上[27]

2013年10月14日, 多邻国宣布与CNNBuzzFeed达成协议,为这两家公司的国际网页翻译文章[28][29]

通过中文教授的语言

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截至2023年1月12日 (2023-01-12),有23门课程向公众开放(依学生人数排列):

而有1门针对中文使用者的课程正在建设中[30]德语[31]

教学模式

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与其他教学平台相比,多邻国提供大量的听写、单字记忆及口说练习,但文法单元则较为松散。在学习一种语言时,玩家需要攀爬一条游戏化的技能树,每一个技能树分为许多等级,约在50至150级,每一级又分为许多技能,用户可以在上面逐渐向上攀升。使用者在学习语言的过程中会获得“积分”。每一条技能树约包含2,000至4000单词[32]

多邻国采取的是数据导向式教学方式[33]。 在学习的每个过程中,系统会分析用户会纠结于哪些问题,以及会犯哪些错误。然后系统会统计这些数据,并且从中获得改进。

公司委托了一个外部研究,来检验多邻国的数据导向式方法的效果。纽约城市大学南卡罗来纳大学的教授进行了这项研究,研究估计多邻国上34小时的学习对于读写能力的提高,或许可以达到美国大学第一学期入门课程的效果,后者所花的时间为130+小时。这项研究并没有涉及口头表达的能力。研究发现大部分学生在学习少于2个小时的时候就退出了,[34] 而达到相似的学习量则需要花费Rosetta Stone(一款语言学习软件)的用户55到60小时的时间。[35] 研究并未将多邻国与其他免费或收费更低的课程相比,比如BBC,[36] Book2,[37]或者Before You Know It英语Before_You_Know_It_(software)

级别与用户体验

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在项目中,根据学习此门语言的程度,学习者们被分到特定的级别。用户的级别由一个奖章图案中的数字显示,奖章上还绘有该门语言所属国家的国旗图案。任何用户的所学习的所有语言对应的级别都公开显示在他们的用户名旁。为了升级,学习者可以通过学习课程来获得足够的积分,或者,也可以通过翻译真正的文件,来获取一种按字数计分的积分(这种积分会随着所属语言的级别提高而增加)。课程通常由14-20个问题或句子组成,一般用时4-7分钟。每完成一个课程,会获得30点经验值(XP)(部分联系课程的经验值相对较少)。如在课程之中犯下超过5处错误,则该课程以失败告终。为了升到下一级,需要达到一系列的积分值,按级计分的分值会随级别的升高而增加。每种语言至少存在25个级别。以下是升至下一级所需要积分值的部分列表:

因为多邻国的目标是让人们学会一门语言,每个单元(特别是1-9课之间)会有一个“记忆强度条”,电脑会估计用户对特定单词和结构的记忆强度,并把它显示在记忆强度条中。在特定的时间之后,强度条会消退,这时表明用户需要温习相应的课程,或是强化薄弱之处。进行“真正的翻译”,也会强化单词记忆,当用户使用“沉浸”选项来进行网上真正的文件翻译时,系统会跟踪用户遇到的所有单词。

Crowns system

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2018年4月7日,多邻国将crowns system推广至所有用户,crowns system的特点包括:

  • 用户将不能再看见一个技能内的单字,这能增加用户学习时的期待感;
  • 用户的练习难度将会愈来愈困难,不能再回头练习简单一点的题目,这将使用更容易地接触一些难度较高的题目;
  • 老用户要取得5级将需要不断重复练习数十次,此举能增加用户使用多邻国的时间,以获得更好的学习效率;
  • 词语的强度再不会减弱,使用户免除对词语强度减弱的担心;
  • “Test-out”功能被去除,此举能同样增加用户使用多邻国的时间,以获得更好的学习效率。然而在经过各用户的争取后,这个功能终于在6月26日左右回来了。

小组件

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2023 年 7 月,多邻国推出了一项使用 iOS 小部件的功能。2024 年 3 月,小部件功能也在安卓系统上推出[38]。 小部件上有 39 幅由 Kyle Ruane 设计的插图,旨在成为每一个完成每日课程的用户以激励。在 多邻国中完成的任何课程都将计入用户的每日连胜。

多邻国数学

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多邻国数学是一门用于学习初等数学的课程。它于 2022 年 8 月 27 日举办的 Duocon 2022 活动上宣布[39]

多邻国音乐

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据报道,2023 年 3 月,多邻国正在开发一门新的音乐课程,让用户通过其游戏化的学习体验如何识谱和演奏音乐。2023 年 10 月 11 日,多邻国在YouTube Shorts 中宣布其正式推出了多邻国音乐,这是一种新课程,通过钢琴、鼓和乐谱课程提供基本的音乐学习。截至 2024年4月,iOS 和 Android 设备上均上线了该课程。

多邻国英语测试(DET)

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多邻国英语测试(DET)是一项在线英语水平测试,用于衡量英语的听说读写的熟练程度。这是一项线上的考试,评分范围为 10-160,分数高于 120 被视为有一定英语水平。测试的问题通过算法根据应试者的水平进行调整。该考试结果被国际上 5,000 多个学校“接受”。

参见

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参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 存档副本. [2021-08-21]. (原始内容存档于2021-07-31) (英语). 
  2. ^ Frederic Lardinois. Duolingo hires its first chief marketing officer as active user numbers stagnate but revenue grows. [21 November 2018]. (原始内容存档于2019-05-05) (英语). 
  3. ^ Migrating Duolingo's Android app to 100% Kotlin. blog.duolingo.com. 6 April 2020 [2021-08-21]. (原始内容存档于2020-12-23) (英语). 
  4. ^ Real World Swift – Making Duolingo Blog. making.duolingo.com. 7 January 2015 [2021-08-21]. (原始内容存档于2019-06-06) (英语). 
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  8. ^ Guliani, Parul. Duolingo Looks To Dominate The Mobile Education Market With New Flashcard App TinyCards. Forbes. [2017-02-17]. (原始内容存档于2021-01-30) (英语). 
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外部链接

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