蒙古鹿棋
外觀
蒙古鹿棋(Bogenjirge),蒙古話音譯為鮑戈因吉勒格[1],或寶根·吉日格,翻譯簡稱鹿棋、圍鹿棋,是流傳於蒙古族的老虎棋總稱,為吉日格之一,有一百三十多種,其中最廣泛的是二十四犬鹿棋,蒙古話音譯為哈拉金·寶格[2],與圖瓦鹿棋很相似,與圍獁猊棋其差別後者在棋子較多,但下完子後才能動子。
歷史
[編輯]內蒙古文物工作隊在陰山岩洞裡發現一幅鹿棋棋盤的鑿刻畫面,當時認為屬於公元七八世紀。但後來發現是近代牧民在岩畫區所刻,並非岩畫的一部分。[3]
陳弘法的《鹿棋探源》,1948年至1949年期間,蒙古人民共和國境內的蒙古帝國古都哈剌和林窩闊台汗宮廢墟中,出土一幅鹿棋棋盤。其格式與現在流傳的完全一樣。《元史》記載,窩闊台汗1235年建成行宮,名曰萬安宮。在此廢墟中發現鹿棋棋盤,說明鹿棋是當時行宮中的娛樂活動之一[4]。
二十四犬鹿棋
[編輯]棋具
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Tiger_Game_Board-5.png/250px-Tiger_Game_Board-5.png)
- 棋盤為五橫五豎的橫縱線交叉,另有東南-西北向、西南-東北向的斜線各三條,並在左右兩側中點個添上一個菱形、三角形。菱形、三角形有一橫一豎交叉。全部共三十五個棋點。
- 分為兩方:犬方、鹿方。
- 犬方:有二十四枚稱為犬(nogai)的棋子。
- 鹿方:有二枚稱為鹿(bog)的棋子。
規則
[編輯]- 棋子皆放在棋點。
- 兩枚鹿棋子各放在菱型、三角形與中間正方形的連接點,也就是左右側的中點。八枚犬棋子放在棋盤中央正方形的八個棋位,其餘十六枚則先置於犬方手邊。
- 任何棋子皆須需棋盤上的斜縱橫線移動。
- 鹿方先行。
- 鹿方每回合能選擇以下兩種行動之一:
- 移子:沿線一格至一己子到空棋點。
- 吃子:沿線跳過一枚鄰點的犬棋子落到同方向的緊連空點,然後把被跳過的敵棋移出棋盤不再使用,沒有連跳吃。
- 每回合犬方行動:
- 移子:沿斜縱橫線任移動一己子到空鄰棋點,範圍僅限棋盤的大正方形。
- 放子:如果手中還有棋子,則可將一枚己棋置於空棋點處,範圍僅限棋盤的大正方形。
- 犬方需讓所有鹿棋子不能移動或趕出大正方形獲勝,反之鹿方獲勝。[7]
七犬鹿棋
[編輯]- 一枚鹿棋子擺於菱形十字點。七枚犬棋子放在三角形。其他與二十四鹿棋相同[5]。
-
七犬鹿棋
二十犬鹿棋
[編輯]- 一枚鹿棋子。八枚犬棋子放在棋盤,其餘十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[5]。
-
二十犬鹿棋
四十八犬鹿棋
[編輯]-
第一種四十八犬鹿棋
-
第二種四十八犬鹿棋
-
第三種四十八犬鹿棋
六十犬鹿棋
[編輯]- 六枚鹿棋子。三十二枚犬棋子放在棋盤,其餘二十八枚則先置於犬方手邊。其他與二十四犬鹿棋相同[5]。
-
六十犬鹿棋
六十四犬鹿棋
[編輯]- 四枚或八枚鹿棋子。二十八或三十二枚犬棋子放在棋盤,其餘三十四或三十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四犬鹿棋相同[5]。
九十六犬鹿棋
[編輯]八枚鹿棋子。二十四枚犬棋子放在棋盤,其餘七十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同[6],據稱是西藏傳來的遊戲,藏話音譯為恰娃嘎布其、或希巴嘎布礎,玩的人少[9][10]。
-
九十六鹿棋
參考
[編輯]- ^ 鹿棋 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2012-05-28.
- ^ 蒙古族智力競技[失效連結]
- ^ 《鹿棋探源》一文的外溢效應
- ^ 鹿棋--蒙古族的娱乐--中国史博学人—中国历史百科!. [2012-05-31]. (原始內容存檔於2015-04-06).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 鄭宏奎、國慶、陳麗琴. 《蒙古民族游乐文化》. 中國: 方志出版社. 2008-03-01. ISBN 9787501022113 (中文(簡體)).
- ^ 6.0 6.1 6.2 吴岚:〈蒙古族“吉日格”棋戏〉,《内蒙古文物考古》 2000年02期. [2013-04-13]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ 鹿棋:蒙古族的传统娱乐项目. [2010-09-11]. (原始內容存檔於2010-12-25).
- ^ 8.0 8.1 8.2 彭楚克林青. 蒙古象棋. 中國: 鄂爾多斯學研究會. 2006-12 (中文(簡體)).
- ^ 阿拉善左旗特色文化 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2016-03-04.
- ^ 中国阿拉善右旗 民间棋牌文化. [2013-04-14]. (原始內容存檔於2013-04-22).