妖精大戰爭 ~ 東方三月精
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
妖精大戰爭 ~ 東方三月精 | |
---|---|
| |
![]() | |
類型 | 彈幕冰凍遊戲(彈幕射擊遊戲) |
平台 | Windows XP |
開發商 | 上海愛麗絲幻樂團 |
發行商 | 上海愛麗絲幻樂團 |
設計師 | ZUN |
系列 | 東方Project |
模式 | 1人 |
發行日 | 正式版:2010年8月14日(C78) Steam:2019年8月2日 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/3/33/Yousei_Daisensou_Main_Menu.jpg/252px-Yousei_Daisensou_Main_Menu.jpg)
《妖精大戰爭 ~ 東方三月精》(日語:妖精大戦争 ~ 東方三月精)是由同人社團上海愛麗絲幻樂團製作的縱向型彈幕冰凍遊戲,是東方Project的12.8彈,同時是漫畫《東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的續作。
概要
[編輯]本作的發表情報於2010年7月23日公開,並於8月14日在Comic Market 78正式售賣。角色繪由漫畫東方三月精的作者-比良坂真琴擔任[1],因此本作成為Windows彈幕射擊系列作中,初次由ZUN以外的人擔任人設的一作,不過結局CG仍舊由ZUN本人繪製。
本作的遊戲概念,簡單來說,就是「操作琪露諾把能避的彈幕凍結的爽快遊戲」,自機角色也只有琪露諾(チルノ)一名。玩家要操縱琪露諾過關斬將,將三妖精打敗。難度一如以往作品,分成Easy、Normal、Hard、Lunatic四種。
目前正式版(1.00a)並不支援Windows 2000的作業系統[2]。
故事
[編輯]冰之妖精-琪露諾,一如往日無憂無慮地生活着。正當外出時,屋子突然遭不知何人的破壞倒塌,而在倒塌的屋上更插上謎般的旗子。在旗子上,畫有似曾相識的妖精的臉容...
憤怒的琪露諾,向旗子的主人作出宣戰佈告。這就是妖精大戰爭的開端。
系統
[編輯]本作的操作系統基本上和其他Windows版彈幕射擊遊戲系列作一樣,以Z鍵射擊(在本作中,不能以按緊Z鍵作連射),X鍵釋放炸彈,Shift鍵進行低速移動,除此之外還新增C鍵/Ctrl鍵的操作,作用為連續射擊。此外,本作新增了類似遊戲《文花帖》系統「拍照」的「冰凍」技巧。
幹勁
[編輯]幹勁(やる気)是本作用以代表自機生命的系統,數值顯示於畫面右上方。當自身miss時,幹勁會扣減100%,亦即是說,每100%的幹勁能充當一個殘機。幹勁的上限值為1000%,即殘機數量上限為10個。當自機在幹勁為99%或以下時miss,即告敗北。
幹勁能透過以射擊擊中敵人,或以受凍結敵彈碎裂傷害敵人而增加。
「冰凍」
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/c/cf/Yousei_Daisensou_Frozen_Bullet.jpg/205px-Yousei_Daisensou_Frozen_Bullet.jpg)
要發動冰凍技巧,首先按緊射擊鍵(預設Z鍵),此時自機會停止射擊,開始蓄能,並強制進入低速狀態,旁邊的顯示「冰凍力」(こおりパワー)的字體會變大,當儲至全滿時,若此時「冰凍力」達至30%以上,字體會變得更大,並有特別聲效(與文花帖中自機裝填率達100%時的聲效一樣),此時放開按鍵,「冰凍」即會發動。儲至全滿約需0.7秒的時間。若「冰凍力」未達至30%,即使蓄能至全滿仍不能發動。
發動時,自機周圍會產生冰壁(アイスバリア),這冰壁能把接觸到的敵彈凍結,使該敵彈靜止,而受凍結的敵彈並不會對自機存在攻擊判定。受凍結的敵彈也同樣能把其旁邊未受凍結的敵彈一起凍結,如是者能造成連鎖凍結。當經過一定的短時間後,受凍結的敵彈會碎裂,對敵人造成傷害,同時連鎖凍結也會停止。從冰塊產生至受凍結的敵彈碎裂的時間大小,會受發動時「冰凍力」的數值影響。
碎裂時會根據受凍結敵彈在畫面上所佔的總面積,決定增加的分數和「凍結面積」的上升值。
冰凍力
[編輯]冰凍力是影響「冰凍」效能的數值,最小值為0%,最大值為100%。 需累積至30%以上方可使用「冰凍」。
冰凍力能隨時間慢慢上升,也能透過以下途徑增加。
- 以射擊擊中敵機
- 擊破敵機(藉由冰凍擊破會恢復得更快)
- 擦彈
- 進行「冰凍」的蓄能(使冰凍力上升速度比平時為快)
冰凍持續時間參考:冰凍發動時,冰凍力為30%的話,在凍結的一瞬便會碎裂;冰凍力為100%的話,凍結後約1.5秒後會碎裂。
凍結面積
[編輯]凍結面積(こおらせた面積)的數值顯示在畫面右下方,當受凍結的敵彈碎裂時,凍結面積即會上升。按照碎裂前受凍結的敵彈佔據畫面多少空位,決定上升值。
凍結面積每達至一定數值,能使自身的「等級」提升(レベル)提升。「等級」愈高,自機的射擊會越強。一方面,凍結面積不會因miss或續關而改變;而另一方面,本作不存在增加凍結面積的道具,換言之本作是沒有加強自機射擊的道具存在的。
「冰凍」的重要性
[編輯]冰凍技巧是本作的重要技巧,因為
- 本作存在單靠移動是不能避開的彈幕,需以冰凍來消除其威脅。
- 本作中要提升射擊威力,除炸彈外就只有冰凍一途。
- 碎裂攻擊帶來的「幹勁」上升效能,比射擊更大
完美凍結
[編輯]完美凍結(パーフェクトフリーズ)是本作炸彈的名稱,源自紅魔鄉中,身為頭目登場的琪露諾使用的符卡名稱。發動時自機會進入無敵狀態,而射擊仍可繼續。再經過約1秒後,畫面上所有敵彈皆會被凍結。此凍結效果對「冰凍」技巧所不能凍結的炎彈有效,但是,連鎖凍結則對炎彈無效。受凍結的敵彈碎裂時,自機無敵狀態也會隨之消失。當然,本作一樣存在被彈Bomb的技巧。
發動完美凍結須消耗100%完美凍結計量(數值顯示於「幹勁」之下),該值為99%或以下時不能發動。該值的上限為300%。完美凍結計量可透過凍結敵彈而蓄積。當自機miss時,計量亦會增加25%。本作是不存在增加完美凍結計量的道具的。
特殊的敵彈
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/b/b8/Yousei_Daisensou_Endan.jpg/205px-Yousei_Daisensou_Endan.jpg)
Windows系列彈幕射擊作中,敵彈類別間的不同,只在於外觀及判定位置。而本作中,炎彈(燃えている炎弾)和雷射(レーザー)相較其他彈幕,更有獨特之處。
- 炎彈是不能被「冰凍」或已受凍結的敵彈凍結的敵彈。有紅、紫、黃三色種類存在。
- 雷射不但完全無法被凍結,更會貫通並破壞被凍結的敵彈,並使其散出小米彈攻擊自機。
- 手電筒是魔里沙的特殊攻擊,無殺傷力的魔炮。自機被照到不會被彈,但幹勁數值會快速下降。可以用冰凍彈幕、魔里沙的使魔抵擋光線。
自機角色
[編輯]頭目角色
[編輯]本作敵機的耐久值(血條)位置改變為顯示在敵機周圍,形成一條圓環。時效則顯示在中上方,方便玩家視線移動。
- 桑妮蜜兒可(サニーミルク,Sunny Milk)
- 本來三妖精在討論要怎麼讓人類的社會陷入恐怖之中,結果便討論到要拉攏曾有過一面之緣的琪魯諾,但卻因為桑妮的主意導致琪魯諾的家被毀,可說是導致這次妖精大戰爭開打的元兇。
- 露娜柴爾德(ルナチャイルド,Luna Child)
- 參與這次妖精大戰爭的三妖精之一,在本作中擔任吐槽的位置居多。
- 絲妲莎菲雅(スターサファイア,Star Sapphire)
- 參與這次妖精大戰爭的三妖精之一,琪魯諾便是從她的口中知道誰毀了她的家(雖然絲塔表示桑妮只是想打個招呼)。
- 霧雨魔理沙(きりさめまりさ,Marisa Kirisame)
- 由於結局受到某人的建議,而使琪魯諾決定找人類挑戰時所挑選的對象。她也很乾脆地接受了琪魯諾的挑戰,並以「不會致死的雷射」對她放水(但是被擊中仍然會MISS)。
關卡流程
[編輯]本作新增了關卡選擇的項目,在進入第一關與第二關之前都得做一次選擇,這會影響到該關結尾遭遇到的頭目,對話和最後的結局亦會有所不同(Extra則沒有影響)。
參考來源
[編輯]- ^ 博麗幻想書譜:夏コミ情報. ZUN. 2010-08-11 [2010-08-14]. (原始內容存檔於2012-01-30) (日語).
- ^ 博麗幻想書譜:連絡とお詫び. ZUN. 2010年8月11日 [2010年8月14日]. (原始內容存檔於2010年8月15日) (日語).
外部連結
[編輯]- 妖精大戰爭公開情報 於博麗幻想書譜(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (日語)
|