真·雀龍門
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真·雀龍門 | |
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平番 | Microsoft Windows ![]() |
開發商 | NCsoft Corporation |
營運商 | NC Japan K.K |
營運日 | 雀龍門: 2009年12月11日下午4時 雀龍門2: 2010年10月16日 雀龍門3: 2011年9月29日 真·雀龍門3: 2013年1月15日 |
《真·雀龍門》(日語:真·雀龍門,英語:Shin-JanRyuMon)是一款由韓國在線遊戲公司NCsoft開發的,由日本公司NC Japan K.K運營的一款在線3D麻雀遊戲。2009年12月11日下午4時,《雀龍門》開始正式運營。2010年10月16日,隨着一個大規模更新,《雀龍門》更名為「雀龍門2」。2011年9月29日,隨着又一個大規模更新,《雀龍門2》更名為「雀龍門3」。2013年1月15日,進行第四次大規模更新,《雀龍門3》更名為「真·雀龍門」。(在以下內容,眼使用「雀龍門」這個名字。)
定期維護時間為每星期二的上午7時至10時。
特點
[編輯]《雀龍門》是一款使用了3D技術以及物理引擎的麻雀遊戲。遊戲中,細緻地描繪了牌以及用戶虛擬的手。物理引擎使得牌、桌子與其它物體間的碰撞顯得更為真實。遊戲也提供了聲音系統,隨着遊戲流程的進展、事件的觸發,會發出玩家自己選擇的角色的聲音。華麗的食糊特效(如落雷、視角變換以及龍鳳等)使得遊戲的臨場感大增。
遊戲系統
[編輯]場代
[編輯]第四次大規模更新後,在雀龍門進行對局不再是完全免費的。每次對局眼會消耗被稱為場代的虛擬貨幣。場代可以通過使用貝殼(NCSoft系列網遊的充值貨幣)購買,也可以通過完成任務和參加活動少量獲得。 官方也對老玩家進行了補償。在聯賽中擁有等級的玩家根據等級獲得場代補償;而登陸過雀龍門之前的每一代的玩家獲得了5000場代的補償。
模式 | 消耗量 |
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東風戰 | 80 |
半莊戰 | 150 |
三人麻雀 | 100 |
龍寶
[編輯]遊戲中的免費虛擬貨幣稱作「龍寶」。在一些遊戲模式中按照遊戲結果的名次可以得到龍寶。等級上升後的24小時內,龍寶獲得量會有所提升。 之前舊的虛擬貨幣叫做雀珠。雀珠系統在2011年9月末的大規模更新後停止使用。所有雀珠被回收。
等級
[編輯]使用Lv.來表示等級。遊戲更新後,原來雀龍門1~3的數據被隔離,所有玩家從Lv.1開始。
升級前
[編輯]使用九級~一級、初段~九段的等級系統。在雀龍門3更新後,達到九段的玩家可以通過參加聯賽而獲得極位。
遊戲模式
[編輯]以下標題部分的模式名稱,是現在雀龍門3所使用的模式名稱。
友人戰
[編輯]通過自定義一個房間名,來創建一個房間。他人輸入同一個房間名時可以進入這個房間。房間達到4人時,房間創建者可以開始遊戲。開始遊戲前,創建者可以任意改變遊戲規則。沒有「三人麻雀」模式。可以得到經驗和龍寶。每一位玩家都會消耗對應的場代。第一名的玩家的場代不會被返還。
更新前
[編輯]雀龍門3時可以雀珠被取消,可以任意進行友人戰。 雀龍門2時需要消耗雀珠。參加者至少要持有2500雀珠。 雀龍門1時名字為「友人戰」,不消耗雀珠,但會因結果的名次增減雀珠。
公式戰
[編輯]通過自動匹配來組成一個房間進行遊戲。可以獲得龍寶、經驗。分為東風戰、半莊戰·普通、半莊戰·高速、三人麻雀。三人麻雀只有6局的半莊版。
更新前
[編輯]雀龍門3的公式戰規則分為「ありあり」、「なしなし」和「三人麻雀」三種。根據圈數分為東風戰和半莊戰。
- 參加沒有要求。
- 原來熟練桌華麗的桌面和特效現在可以使用龍寶購買,有使用時間限制。
雀龍門2時根據雀珠存量的不同,公式桌下設「一般桌」和「熟練桌」。一般桌需要持有5000雀珠才能參加;熟練桌需要達到六級且持有15000雀珠才能參加,雀珠的影響變為3倍,達到20戰後可統計Rating。需要支付場珠。在特效、界面方面要比一般桌華麗。 雀龍門1時名字為「公式戰」。熟練桌名字為「升龍桌」,需要持有25000雀珠、達到六級才能進入。不過直到雀珠只剩15000時才取消資格。
AI戰
[編輯]與3位AI玩家對戰。玩家等級是Lv.1時可以免費參加。Lv.2以上需要消耗100龍寶。
特莊戰
[編輯]每一段時間都會實行一種特殊規則的半莊戰。
至今已知的特殊規則有:
- 割目:牌山開始抓牌位置對應的玩家本局分數增減變為兩倍。
- ドラドラドラ:開局即翻開3張懸賞牌指示牌,名稱上戲仿日軍偷襲珍珠港時日軍發出代表偷襲成功的無線電:「トラ!トラ!トラ!(虎!虎!虎!)」。
- 配牌Open:初始配牌始終向對手展示。
聯賽
[編輯]聯賽是雀龍門3中的新模式。在真·雀龍門中被取消。
聯賽分為S、A、B、C、D五個等級,每個等級有分3個小等級,如D1、D2、D3。採用更加不依靠運氣的規則,包括取消一發、里懸賞牌、槓懸賞牌和槓里懸賞牌等等。
聯賽以兩周為一周期,每一周期結束後會決定聯賽等級上升、維持還是下降。
起初在每一周期中,玩家需要至少打五局聯賽才可以得出該周期的聯賽分數,以這一周期的聯賽分數來決定聯賽等級的變化。若不滿五局則會降級。一段以上的玩家可以參加,不滿一段者可以購買挑戰券來參加。每一周期提供五局免費聯賽,此外若要參加需要購買參加券。
後來只要打一局即可,不過不再有免費的五局,需要消耗生命值來進行對戰。生命值補充券需要進行充值購買。
另,達到九段滿段點的玩家,參加聯賽可以升到極位,極位從「玄人」到「雀龍」共10等級。極位玩家若不參加足夠局數的聯賽會被降級直到段位。
風格
[編輯]更新前
[編輯]根據玩家打牌的行為,會使得「攻擊」、「防禦」和「策略」三種屬性發生變化。當某些屬性突出時,玩家的風格會發生變化。
凡 | 三種屬性平均。 |
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攻 | 攻擊屬性高。 |
防 | 防禦屬性高。 |
策 | 策略屬性高。 |
猛 | 攻擊、防禦高,策略低。 |
守 | 防禦、策略高,攻擊低。 |
計 | 策略、攻擊高,防禦低 |
推算方法:
攻:
- 上/碰/槓 一次+1P
- 立直 嶺上開花 対々和 混一色 清一色 小三元 +2P
- 役滿 +10P
- 拆聽 拆眼 -1P
- 拆刻子 -2P
防:
- 在對方叫糊後切安全牌(副露叫糊及默聽都算,而立直後切安全牌不加算) 每枚 +1P
- 流局時叫糊 +1P
- 河底撈魚 +2P
- 役滿 +10P
- 出衝 -10P
策:
- 叫幾扉(至少3面以上 3面+1P 4面+2P 5面+3P 依次類推)
- 切筋立直 默聽食糊 地獄單吊食糊 振聽立直食糊 +1P
- 搶槓 +2P
- 役滿 +10P
- 純立直 純食斷 純役牌 -1P (懸賞牌不計)
- 2個副露以上的純混一色/純清一色 -2P
道具
[編輯]道具分為裝飾虛擬手的道具、遊戲道具。
- 手部道具分為指甲、紋身、戒指和手環。
- 遊戲道具包括改變角色的聲音、消除戰績、改變暱稱、牌譜道具和長時間考慮道具。
道具可以用龍寶買到。
成就系統
[編輯]在對局中達成一定索件可以獲得成就和對應的成就點數。
由雀龍門1~3的稱號系統繼承而來。當初,稱號是在公式桌四人麻雀或者聯賽桌中達成一定索件後給的裝飾品。
幻寶
[編輯]幻寶是雀龍門3添加的新系統,被繼承到真·雀龍門。這個系統是通過收集幻寶圖上的34張牌來取得幻寶。 在對局中和到某牌,或者通過購買兩種道具以分別增加暗槓某牌、流局聽該牌兩種索件可以得到該牌的寶箱。在一局之後,寶箱會被打開,有一定幾率得到這張牌。幾率是由基本幾率+裝飾品加成+名次修正得出的。第一、第二名名次修正為0%,第三名是-30%,第四名是-60%。 幻寶圖有五張分別是黃金桌牌、管家服、女僕服、外國人役解說和抽獎。基本幾率分別為10%、5%、5%、10%和20%。
規則說明
[編輯]常規
[編輯]- 有雙倍役滿(四暗刻單吊、國士無雙十三面、大四喜、純正九蓮寶燈);
- 四家立直、三家食了糊不流局以及四風連打、四槓散了輪莊(只有九種九牌冧莊);
- 國士無雙允許搶暗槓;
- 不論明槓暗槓只要開槓摸到嶺上牌後一律立即翻開懸賞牌;
- 60符3翻與30符4翻不計滿貫;
- 包牌僅限於大三元和大四喜,而嶺上開花與四槓子不包;
- 有人糊、大車輪牌型;
- 四家在最後一局點數相近時不延長比賽(即東風戰不延長到南場,半莊戰不延長到西場);
- 嶺上開花不計自摸符。
三麻特有規則
[編輯]- 碰牌後允許立即拔北;
- 拔北後嶺上牌自摸不計嶺上開花,拔北被搶也不計搶槓;
- 自摸時眼北家的分數折半給未食糊的兩家支付,閒家自摸時莊家閒家1:1支付;
- 拔北聽北算振聽。