星際大戰:戰場前線 (2015年遊戲)
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星際大戰:戰場前線 | |
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![]() 遊戲普通版封面 | |
類型 | 第一人稱射擊、第三人稱射擊、動作 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
開發商 | EA DICE |
發行商 | EA |
製作人 | 辛格麗娜·英格瓦斯多奇[1] |
設計師 | 尼克拉斯·菲格里奧斯 |
美術 | 肯·布朗 |
引擎 | 寒霜3[2] |
模式 | 多人 |
發行日 |
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《星際大戰:戰場前線》(英語:Star Wars Battlefront,中國大陸譯作「星球大戰 前線」)是一款由EA DICE開發並由EA發行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的射擊動作遊戲。本作是《星際大戰:戰場前線》系列的第三款主要作品,也是EA獲得《星球大戰》遊戲版權後的第一部作品。本作也被認為是《星際大戰:戰場前線》系列的重啟之作。[4]
遊戲允許玩家以在第一人稱視角和第三人稱視角之間切換並進行遊戲。除了單兵作戰,遊戲中還提供了《星球大戰》中登場的多種載具和戰機供玩家操縱。玩家在遊戲中將扮演反抗軍同盟或帝國軍的暴風兵,此外在遊戲中,玩家還有機會扮演《星球大戰》中的著名角色,如黑武士、盧克·天行者、波巴·費特、莉亞公主、韓·素羅等。
《星際大戰:戰場前線》最初於2013年的E3遊戲展上公佈了概念預告片,並於2015年11月在全球陸續發售。遊戲在業界獲得了中上的評價。
開發歷史
[編輯]在魯卡斯影業在2012年被華特迪士尼公司收購之前,《星球大戰》系列的改編遊戲基本上都由魯卡斯影業旗下的LucasArts負責授權和監督以及參與開發其中的一些遊戲。在被收購之後,迪士尼於2013年4月解散了LucasArts的遊戲開發團隊,僅保留產品授權部門;[5][6] 同年5月,迪士尼將主機遊戲的獨家版權賣給了美國著名遊戲公司EA,其獲得的版權時限是10年。之後EA旗下的EA DICE工作室、維瑟羅遊戲以及BioWare都着手製作《星球大戰》主題的遊戲。[7][8]而本作便是EA獲得《星球大戰》遊戲版權後的第一部作品。
遊戲由EA DICE工作室開發,採用了其自家的寒霜3遊戲引擎製作,並在2013年EA的E3遊戲展前發佈會上發佈了遊戲的首個概念預告片。[9]不過當時遊戲的開發完成度很低,DICE的主管Patrick Söderlund在當時接受採訪時表示這款作品將展現「DICE所認為的《前線》應該有的樣子」,但是也會包含系列前兩作的遊戲元素;而且DICE並沒有想把本作做成《星際大戰:戰場前線II》的續作,而會是一部系列的重啟作品。[10] 在一年之後的2014年EA的E3展前發佈會上,《星際大戰:戰場前線》確認了冰雪星球霍斯和森林行星安鐸將會出現在遊戲中。[11]同年10月,EA透露遊戲預計將於2015年聖誕節發售,以配合《星球大戰》系列第七部電影《星球大戰VII:原力覺醒》的公映。[12]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/5/58/Starwars_battlefront_ad_sg.jpg/250px-Starwars_battlefront_ad_sg.jpg)
續作
[編輯]2017年4月,EA在《星球大戰》40周年慶典期間正式公佈了本作的續作:《星際大戰:戰場前線II》(Star Wars Battlefront II)。[13]
參考資料
[編輯]- ^ Morriswork, Chris. Meet the woman responsible for the year's biggest video game. Fortune. 2015-09-22 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2020-12-04).
- ^ Stephanie, Lindgren. Star Wars Battlefront & Mirror’s Edge. Frostbite.com. 2014-06-10 [2015-11-18]. (原始內容存檔於2015-12-13).
- ^ Sheriden, Conner. Take a tour of Star Wars Battlefront's planets and game modes. GamesRadar. 2015-11-05 [2015-11-18]. (原始內容存檔於2015-11-17).
- ^ Colwill, Tim. Star Wars Battlefront will not be "Battlefront 3", but something new. Games.On.Net. [2015-11-19]. (原始內容存檔於2015-11-23).
- ^ Terdiman, Daniel. Disney shuttering LucasArts, moving to licensed games model. CNET. 2013-04-03 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2013-04-04).
- ^ Shaw, Lucas. LucasArts to Cease Making Games, Will Lay Off Most of Staff. The Wrap. 2013-04-03 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2013-04-06).
- ^ Sarker, Samit. EA and Disney sign exclusive deal for rights to Star Wars games. Polygon. 2013-05-06 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2016-04-27).
- ^ Goldfarb, Andrew. EA Acquires Exclusive Star Wars Game License. IGN. 2015-05-06 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2021-03-07).
- ^ Thier, Dave. EA Announces New Star Wars: Battlefront Game. Forbes. 2013-06-10 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2020-11-28).
- ^ McWhertor, Michael. Star Wars Battlefront in development at Battlefield studio DICE. Polygon. 2013-06-10 [June 10, 2013]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Petit, Carolyn. E3 2014: Star Wars: Battlefront--We'll "See More Spring 2015". GameSpot. CBS Interactive. 2014-06-09 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Jordan Devore. Star Wars: Battlefront Now Set for Holiday 2015. Destructoid. 2014-10-28 [2015-11-19]. (原始內容存檔於2016-03-05).
- ^ In Star Wars Battlefront 2’s campaign, you’re the bad guy (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2017-04-15.[2017-04-16].
外部連結
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