1989年電子遊戲界
外觀
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事件
[編輯]- 年度金搖桿獎遊戲為《Operation Wolf》(8位)和《Speedball》(16位元)。
知名產品
[編輯]- 2月,雅達利遊戲發行了街機遊戲《特技飛車》。遊戲由全多邊形3D圖像、物理仿真和力反饋式的方向盤。
- 3月21日,世嘉發行了《夢幻之星II 不歸的終點》,一個具有里程碑式的電子角色扮演遊戲。
- 4月21日,任天堂在日本地區Game Boy發行了《超級瑪利歐樂園》(亦是Game Boy的首發遊戲之一),在瑪利歐系列中引入了新角色黛西公主。
- 5月12日,科樂美在紅白機上發行了《激龜忍者傳》。第一款根據1987年動畫忍者龜改編的遊戲。發行時間在動畫播映後第二個季度。
- 5月,世嘉發行了《戰斧》,為其系列第一作。
- 6月5日,牛蛙製作發行了《上帝也瘋狂》,第一款獲得商業成功的上帝模擬遊戲。
- 6月,Lucasfilm Games發行了益智遊戲《Pipe Mania》,其繼續以其他名稱在可視化電腦以及安全系統破解中出現。
- 6月14日,任天堂在日本地區Game Boy發行了《俄羅斯方塊》,並在同年7月31日於北美地區和翌年9月28日於歐洲地區隨着Game Boy捆綁發行。
- 7月11日,卡普空在更多地區(美國)發行了《洛克人2 威利博士之謎》。
- 7月27日,任天堂在日本地區發行了《地球冒險》。
- 8月,任天堂北美將艾尼克斯的勇者鬥惡龍系列引入北美,以《Dragon Warrior》為題發行。
- 8月26日,任天堂發行了薩爾達Game & Watch。
- 9月14日,卡普空在紅白機上發行了《唐老鴨夢冒險》,遊戲根據迪斯尼同名動畫片製作。
- 9月,雅達利遊戲在街機上發行了《S.T.U.N. Runner》,一個具有3D多邊形汽車戰鬥和競速遊戲。
- 10月3日,Brøderbund在生命周期將近尾聲的Apple II上發行了《波斯王子系列》。遊戲自1985年開始製作並移植至其他平台,使遊戲變為成功。
- 10月3日,Maxis發行了威爾·萊特的《模擬城市》,第一款模擬遊戲並且具有變革性即時軟件玩具。
- 12月6日,Strategic Studies Group發行了《Warlords》。這大約是第一款奇幻回合制策略遊戲。
- 12月15日,Techno Soft在日本地區Mega Drive發行了《Herzog Zwei》,為即時戰略遊戲奠定基礎。
- 12月22日,科樂美發行了《惡魔城傳說》,為紅白機上第三款並且是最後一作。
- Tengen發行了一個沒有授權的《俄羅斯方塊》版本遊戲。這個導致了任天堂控告Tengen。
- Wes Cherry創作了《接龍》。Robert Donner創作了《踩地雷》。這些從第三版開始被附帶在Microsoft Windows之上。
- Psygnosis發行了困難版遊戲平台《Shadow of the Beast》,證明了Amiga的容量以及幫助了電子計算機的銷售。
硬件
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Game-Boy-Original.jpg/150px-Game-Boy-Original.jpg)
- 8月29日 日本電氣發行PC Engine,在北美稱為TurboGrafx-16。
- 10月11日 雅達利集團發行了手持設備雅達利Lynx,具有彩色和背光。
- 10月14日 Mega Drive在北美發行,稱為Sega Genesis。
- 任天堂發行了手持遊戲機Game Boy,稱為第一款流行遊戲機,並且具有電池。
- 美泰兒公司發行了可以執行在紅白機上的威力手套控制器。
商業
[編輯]- 孩之寶公司購入Coleco。
- Trinity Acquisition Corporation建立(1990年更名為THQ)
- 任天堂北美訴訟Tengen
- 任天堂控告控告Tengen,關於《俄羅斯方塊》遊戲的版權。Tengen敗訴並且召回其所有的《俄羅斯方塊》遊戲。
- 11月,任天堂控告Tengen,關於生產未經許可的任天堂遊戲。Tengen敗訴。(最初於1988年12月12日,Tengen控告Nintendo,關於違反反壟斷。)
- 任天堂訴訟Camerica公司。任天堂控告Camerica關於 over patent violations of the 在其紅白機上Game Genie的違反版權。Camerica贏得訴訟。
參考資料
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