地球帝国
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
地球帝国 | |
---|---|
![]() | |
官方译名 |
|
常用译名 |
|
类型 | 即时战略 |
平台 | Windows |
开发商 | Stainless Steel Studios |
发行商 | |
设计师 | 里克·古德曼 |
系列 | 地球帝国系列 ![]() |
引擎 | Titan |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
《地球帝国》(英语:Empire Earth,中国大陆译作“地球帝国”,香港和台湾译作“世纪争霸”,中国大陆官方译为“地球时代”)是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。[2]游戏获得了正面评价[3]。2009年GOG.com发布了包含游戏本体和资料片的黄金版,黄金版支持Windows XP及之后版本Windows操作系统。[4]
该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。[5][6]游戏包含了50万年历史和14个文明,从史前时代到纳米时代。[7]
游戏内容
[编辑]地球帝国和帝国时代系列相似,都是以真实历史为题材而开发的即时策略游戏。该作使用立体图像。
同时含有许多在当时显得很有创意的设计。比如:
- “士气”系统,他直接影响单位的状态。
- “英雄”系统(英雄可以在市镇中心和首府中生产),英雄分两种:战略英雄,他可以在战斗中为附近的单位疗伤;战术英雄,拥有强大攻击能力,且为附近单位增强士气。
- “堡垒”设计:可以收纳一定数量的单位,而且这些单位不算在游戏人口中,在需要时还可以派出这些单位。
- 祭司(特使)可以将敌方单位转变为己方单位。先知可以制造瘟疫、火山、地震等具有破坏性的事件。
- “奇观”可以为玩家带来一些额外好处,比如增加建筑物视野,增强游戏单位的生命值等。玩家在游戏获得的积分还可以用来设定自己的文明。
“纪元”是该作中度量历史时代的单位,每个纪元都按照真实历史发展的顺序设定。最后两个纪元:数位时代和纳米时代,是设计者根据想像添加的。还有一个“太空时代”出现在该作的续作“征服的艺术”中。每个新纪元都给玩家带来新的可建造建筑和新单位,但有些纪元只是为了符合历史顺序而设计,没有太多实际用处。这些纪元分别是:史前时代,石器时代,铜器时代,青铜时代,黑暗时代,中古时代,文艺复兴时期,帝国主义时期,工业时代,原子时代-第一次世界大战,原子时代-第二次世界大战,原子时代-现代,数位时代,纳米时代,太空时代(资料片中追加)。
有些游戏单位只允许在特定时期建造,比如弓箭手可建造时间在石器时代到文艺复兴,攻城器械,比如弩机,只能在青铜时代建造。机器人工厂则只能在数位时代之后建造。
与其他一些即时策略游戏相同,地球帝国也提供可以改进游戏单位的“科技”研发设计,提高作物产量的科技在“谷仓”建筑里研究;与健康有关的科技在医院中研究,可以提高单位作战能力,医疗范围,速度等;在大学中研究教育相关,可以减少己方单位被敌方转化的可能性;经济相关在市镇中心或国会大厦中研究,可以提高粮食作物,木材,金矿,铁矿,石材的采集速度。
地球帝国共有21个文明(包含其续作增加的两个文明)。文明可以在游戏开始前设置,也可以在游戏刚开始时由玩家自行组合出特色文明。不同的时期,文明也不同 。以下是地球帝国中的文明:
- 史前时代到黑暗时代:古希腊、亚述帝国、巴比伦、拜占庭帝国、迦太基、以色列王国。
- 中古时代到工业时代:奥地利、英国、法兰克王国、意大利王国、西班牙、奥图曼帝国。
- 原子时代到现代:法国、德国、大不列颠联合王国、意大利、俄罗斯、美国。
- 数位时代到纳米时代:中国、新俄罗斯、叛军。
多人联网对战系统,包括LAN和互联网两种,玩家创建一个用户名,然后以此登录服务器,创建或加入房间,每个房间就是一个独立的游戏单元,由至少两名玩家组成。创建房间的玩家成为“房主”,可以设置游戏类型,游戏地图规模,人口规模等。
战役
[编辑]与其他即时战略游戏一样,EE也有单人战役模式。与部分游戏不同,除了俄罗斯战役和德国战役“海狮计划”,还有希腊前四个关卡为假想故事之外,每场战役有一个真实的历史故事发生,并让玩家参与其中。要赢得一个战役,必需要顺序击败所有关卡。
地球帝国的第一个战役是学习战役。这个关于是教导玩家如何进行游戏。这战役可在原版本及资料片进行。这战役其分为两部分以及不需顺序进行。第一部分是腓尼基人的兴起。第二部分是关于拜占庭帝国的兴起。玩家可以在此关卡逐步了解游戏的基本玩法。
第一个史实战役是关于古希腊。最初的四个关卡(总共有八关)描述希腊的兴起。故事的第一关是特洛伊战争及第一年的伯罗奔尼撒战争。不过亦有虚构内容。第二部分是关于亚历山大大帝。第一个关卡是与希腊的冲突。
英国战役为英格兰和法国彼此为了在欧洲争夺霸权而发生的战斗。前三个关卡为征服者威廉在亨利一世的帮助下而战胜叛军,以及1066年的黑斯廷斯战役,接下来三个关卡是英法之间的百年战争。最后两关则是威灵顿公爵和拿破仑之间的战斗。
德国战役的前四关卡为第一次世界大战,包括了红男爵的任务。接下的三个关卡是纳粹德国于第二次世界大战期间在欧洲的扩张,最后在隆美尔的率领下,德国并吞了英国,并击败前来救援的美国第五舰队。
在俄罗斯战役中,游戏开始于2018年,前两个关卡玩家扮演异议人士葛里格·斯托杨维奇来掌控克里姆林宫的权力,并建立新俄罗斯。在第三关卡,葛里格任命他的机器人保镖作继承者,成为葛里格二世,在镇压叛乱之后死于心脏病。接下来两个战役则是对中国和美国的入侵,可是俄国将军摩洛托夫了解到葛里格二世的疯狂,遂和美国人茉莉联手,建造时间机器回到2018年,以阻止葛里格。在最后一个战役,摩洛托夫和茉莉杀死了葛里格,以及前来助阵的葛里格二世。
地球帝国资料片——征服的艺术,包括3场新战役第一是罗马战役,关于罗马共和国后期。第二个战役是关于太平洋战争。最后是亚洲战役,描述未来地球及外太空战争。
开发情况
[编辑]《地球帝国黄金编辑器》在2003年5月6日发布,他包含了原作和续作,其手册中含有完整的科技树,快捷键设定以及官方攻略。
反应
[编辑]地球帝国赢得了GameSpy的“2001年度最佳PC游戏”称号。[8]IGN给他8.5分(10分制),[9]GameSpot给他7.9分(10分制)。[2]Game Informer给他6.25分(10分制)。[10]
其他版本
[编辑]地球帝国移动版 | |
---|---|
类型 | 即时战略 |
平台 | 手机游戏 |
开发商 | Vivendi |
发行商 | Wonder Phone |
系列 | 地球帝国系列 ![]() |
模式 | 单机游戏, Multiplayer |
发行日 | 2005年10月21日 |
《地球帝国》也发布过用Java语言编写的手机版。由Vivendi公司负责开发。2005年10月14日由WonderPhone发行。游戏和文明一样是回合制游戏。[来源请求]游戏包含四个纪元:石器时代、中世纪、现代、纳米时代。[11]
参考
[编辑]- ^ 『Empire Earth』於今日正式發表. 巴哈姆特电玩资讯站. 2001-11-09 [2018-10-04]. (原始内容存档于2018-10-04) (中文(台湾)).
- ^ 2.0 2.1 Gamespot rating. Gamespot. [2006-12-30]. (原始内容存档于2007-01-11).
- ^ Empire Earth Reviews. GameRanks.com. [2007-03-16]. (原始内容存档于2007-10-30).
- ^ Empire Earth Gold Edition. [2018-04-04]. (原始内容存档于2018-04-05).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Resources. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始内容存档于2006-11-12).
- ^ Empire Earth Review. GamePlanet. [2007-03-16]. (原始内容存档于2002-06-11).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Epochs. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始内容存档于2006-11-12).
- ^ PC Game of the Year at gamespy.com (页面存档备份,存于互联网档案馆) 2007年2月24日
- ^ IGN rating. IGN. [2007-02-12]. (原始内容存档于2008-09-17).
- ^ Gameinformer review. Gameinformer. [2007-02-27]. (原始内容存档于2007-10-14).
- ^ WonderPhone Announces Empire Earth Mobile has Released - Mobile News. GameZone Online. [2006-04-03]. (原始内容存档于2005-12-24).
外部链接
[编辑]
|