心動公司
此條目形似新聞稿,或帶有過度的宣傳性語調。 (2024年3月4日) |
心動網絡股份有限公司 | |
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XD Inc. | |
公司類型 | 股份有限公司 |
股票代號 | 港交所:2400 |
機構代碼 | 91310000579197139A (查) |
成立 | 2011年7月29日 |
代表人物 | 黃一孟 |
總部 | ![]() |
業務範圍 | 全球 |
產品 | TapTap |
服務 | 網路遊戲 |
資產管理規模 | 註冊資本:3.6億元人民幣 |
主要股東 | 黃一孟 |
網站 | www |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/XD_Work.png/220px-XD_Work.png)
心動網絡股份有限公司(港交所:2400;簡稱「心動」)由黃一孟及其合伙人創立於2009年,是中國遊戲公司,中國網際網路百強企業,涉足遊戲網際網路產品開發、運營、發行等多個產業,前身為中國最早的網際網路分享網站之一的VeryCD,公司於2019年在港交所掛牌上市。[1]
心動公司產品包括網頁端遊戲《盛世三國》、《神仙道》、《仙俠道》等,移動客戶端遊戲《不休的烏拉拉》、《天天打波利》、《香腸派對》、《仙境傳說:守護永恆的愛》以及自研遊戲有《Flash Party》、《心動小鎮》以及《火炬之光:無限》等。
旗下運營有遊戲社區平台TapTap,以「發現好遊戲」作為產品口號。按根據弗若斯特沙利文資料,按2018年月活用戶來計,TapTap為中國最大的遊戲社區平台。[2]
歷史發展
[編輯]2010-2014頁游開發與運營時期
[編輯]2003年,黃一孟、戴雲傑開始創業項目VeryCD,這是以「分享網際網路」為願景的P2P資源分享網站。用戶以電驢為工具,通過VeryCD和網際網路互相分享各自電腦中的電影、音樂、遊戲等數字內容。 [2]
2010年,隨著網際網路的發展和規範,用戶間的P2P分享不論在版權、使用體驗、下載速度等方面都遇到了困難。7年的VeryCD不得不面臨轉型,最終黃一孟決心創立「心動」,正式投身網際網路遊戲行業。VeryCD的創業經歷,也為創業團隊積累了網際網路與社群運營經驗。
2010年下半年,心動歷經6個月研發的網頁遊戲「天地英雄」在2010年下半年上線。上線初期並不如意,在經歷了一系列的線上調整和優化後,數據不斷改善,最終月流水突破3000萬元,成為當年網頁遊戲的一線產品。之後心動推出了首款網頁和客戶端雙端互通的MMORPG「盛世三國」,及公司首款代理發行的遊戲「神仙道」。其中「神仙道」,是首款月流水超過一億元的網頁遊戲產品。
2012年-2014年,心動經歷了一系列低谷。「開天闢地」等作品相繼上線,但都未取得成功,這也給團隊關於關於「什麼是一款好遊戲」有了更深的認知。 [3]
2014-2015轉型手遊:對匠人的理解
[編輯]2014年,心動投入巨大資源研發的「仙俠道」,承載了公司業務從頁游轉型手遊的重任,並在上市前通過了騰訊渠道方嚴格的內部考核,結果市場反響並不熱烈,公司遭受重大打擊。在此之後,心動開始反思到,渠道壓力與做好遊戲有很大的矛盾,渠道過重的話語權,不利於產品獨立與創新。之後心動開始嘗試研發、運營、發行一體化戰略。
2015年,心動獲得「仙境傳說RO」授權,在RO手遊版發布會現場,心動宣告「作為遊戲人,以匠人之心,用自豪的手藝驕傲地掙玩家的打賞錢」的理念,這不僅影響了RO手遊版的研發理念,也烙印進了心動的產品觀。
同年,心動第一款成功的自研IP手遊「橫掃千軍」上線。iOS端由心動自主發行,隨後登上App Store暢銷榜;安卓端則交由渠道聯運,但由於「橫掃千軍」側重長生命周期,與渠道追求短期利益回報的需求有所衝突,遊戲在渠道的評級僅為「B」級,這意味著得不到渠道全力宣傳與流量配合。渠道綁架了流量,忽視遊戲本身質量的現狀,讓心動嘗試更進一步尋找自主途徑。 [3]
2016年以後的TapTap時期
[編輯]2016年4月,TapTap安卓版上線。以堅持「不聯運,零分成」為商業模式的TapTap,依靠優質內容反向吸引更多流量,以內容為核心,驅動自身增長。為心動的遊戲研發與發行帶來新的理念與突破口。
2016年,「天天打波利」安卓版在TapTap獨占發行。這也是心動第一款作為IAP遊戲獲得App Store編輯推薦的作品,幫助心動成為iOS端具有口碑的發行商。
2017年,由心動代理發行的「艾希 - ICEY」在TapTap、iOS和Steam等平台上架,全平台售賣突破100萬份,之後代理發行了「Juicy Realm」、「Mush Dash」等口碑遊戲。
2018年,心動推出的「香腸派對」,上線伊始尚不盡如人意,但有了TapTap,這款產品獲得了更長的生命周期,上線後第三年商業價值回升,持續地為TapTap帶來了大量新用戶。
2019年12月12日,心動公司(2400.HK)成功在港上市。
2020年,心動發布上市後首份「致股東信」,明確地提出:心動應該只關注長期價值。[4]
對外投資
[編輯]2017年2月,三七互娛與遊族網絡同時宣布投資心動網絡,各自以自有資金人民幣1.0005億元認購心動網絡新增股票725萬股。[5]
2020年8月27日,心動網絡與賣方訂立股權轉讓協議,據此,心動網絡有條件同意購買,而賣方有條件同意出售,彼等擁有的合共易玩18.34%股權,總代價為人民幣3.3億元。完成後,心動網絡將擁有易玩74.12%股權。易玩經營一個中國領先的遊戲社區及平台TapTap。[6]
融資
[編輯]2020年6月24日,心動公司發布公告稱,已根據一般授權配售現有股份及認購新股份。賣方配售及認購事項的估計所得款項淨額約為7.7億港元,補足賣方為Aiks Danger Inc.,配售代理為中信里昂及摩根大通。[7]
旗下公司
[編輯]名稱 | 主要營業活動 | 成立日期 | 成立地點 |
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心動網絡 | 遊戲開發及運營 | 2011年7月29日 | 中國 |
龍成 | 海外網路遊戲運營及發行 | 2015年9月14日 | 中國 |
易玩 | TapTap運營 | 2016年3月28日 | 中國 |
註:本表所載明公司之數據,均依據心動公司2019年香港上市招股書。[8] |
運營產品
[編輯]手機遊戲
[編輯]電腦遊戲
[編輯]網頁遊戲
[編輯]- 天地英雄(2010年上線運營,2018年停運。)
- 神仙道
- 將神
- 仙俠道
- 仙俠道2
- 盛世三國
參考資料
[編輯]- ^ 心动公司(2400.HK)获纳入MSCI中国小型指数. 格隆匯. [2020-11-11].}
- ^ 2.0 2.1 心动公司董事长黄一孟,80后游戏资深玩家,要革手游传统渠道的命. 每日經濟新聞. [2020-10-27].}
- ^ 3.0 3.1 心动网络的前世今生. 36氪. [2019-12-18]. (原始內容存檔於2020-10-20).}
- ^ 福布斯. 不设竞业,不鼓励996!我们和这家公司的老板聊了聊. 搜狐. [2020-07-24].}
- ^ 心动网络拟定增2亿 三七互娱、游族网络成新股东. 人民網. [2021-11-04]. (原始內容存檔於2021-11-04).
- ^ 心动公司(02400.HK)拟3.3亿元收购易玩18.34%股权 持股升至74.12%.
- ^ 心动公司(2400.HK)订立配售协议 增发所得款净额约7.7亿港元.
- ^ 心动有限公司招股书 (PDF).
- ^ 9.0 9.1 所有游戏 - 心动网络. 心動網絡. [2018-05-22]. (原始內容存檔於2018-05-22) (中文(簡體)).
外部連結
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