生死格鬥6
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() | 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充。 (2019年5月29日) |
生死格鬥6 | |
---|---|
| |
![]() | |
类型 | 格斗游戏 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 光荣特库摩 |
总监 | 新堀洋平 |
制作人 | 新堀洋平 |
设计师 | Tom Lee[1] |
编剧 | 齊藤豊 |
程序 | 菅原拓[2] |
美术 | 齊藤豊[3] |
音乐 | 赤羽大夢、木下洋介 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 单人、 |
发行日 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
|
《生死格鬥6》(日语:デッド オア アライブ6,英语:Dead or Alive 6,中国大陆译作“死或生6”,香港和台湾译作“生死格鬥6”)是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊开发,光荣特库摩於2019年3月1日发行的格斗游戏,为死或生系列第六款本傳游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。
游戏玩法
[编辑]本作在战斗过程中新增了慢动作镜头与明显的伤痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,并且更加显眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服装定制模式的作品[6][7]。游戏还加入了血迹效果,玩家可以在选项中调整或关闭游戏的暴力表现。
本作对新手来说更容易上手[8]。本作中新引入了对初学者友好的「致命突击」(Fatal Rush)机制,多次按下同一按键即可让角色打出一套简单连段。游戏还新增了「崩解量表」(Break Gauge),该计量条会随着角色攻击对手而逐渐增加。当崩解量表集满时,致命突击的第4下会变为给予巨大伤害的「崩解爆击」(Break Blow)。游戏还加入了新机制「崩解反击」(Break Hold),角色可化解各项打击技并绕到对手背后,予以反击[9]。
角色
[编辑]新角色
[编辑]- 迪亞哥(Diego)
- NiCO
- 古娜·戴雅門度(Kula Diamond)
- 環(Tamaki)
回归角色
[编辑]- 霞(Kasumi)
- 海蓮娜(Helena Douglas)
- 疾風(Hayate)
- 龍隼(Ryu Hayabusa)
- 李強(Jann Lee)
- 扎克(Zack)
- 里格(Rig)
- 瞳(Hitomi)
- 麗鳳(Leifang)
- 綾音(Ayane)
- 瑪莉·蘿絲(Marie Rose)
- 穗香(Honoka)
- 海曼(Bayman)
- 巴斯(Bass Armstrong)
- 蒂娜(Tina Armstrong)
- 米拉(Mila)
- 克麗絲蒂(Christie)
- 心(Kokoro)
- 瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)
- 布萊德王(Brad Wong)
- 艾勒特(Eliot)
- 女天狗(Nyotengu)
- PHASE-4
- 雷道(Raidou)
- 不知火舞(Mai Shiranui)
- 紅葉(Momiji)
- 瑞秋(Rachel)
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
IGN的Mike Epstein表示,“《死或生6》向大家证明自己在美丽外表下具备格斗游戏的深度,但剧情上的短板和多人模式的BUG仍有待改进”[18][22]。
Game Informer在评测中表示,“尽管游戏教程和任务模式做得很不错,能够让玩家更好地掌握格斗技巧,糟糕的剧情却是一个减分项,再加上单调的在线模式,让这部本该是《死或生》系列二度春风的作品蒙上了阴影”[15][23]。
销售
[编辑]日本PlayStation 4实体版首周销量2.6万套,为当周最畅销游戏[24]。全球各版本首月出货量合计35万套[25]。
奖项
[编辑]年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2018 | 游戏评论家奖 | 最佳格斗游戏 | 提名 | [26] |
2019 | 2019游戏大奖 | 提名 | [27] | |
2020 | 第23届D.I.C.E.奖 | 年度最佳格斗游戏 | 提名 | [28] |
NAVGTR奖 | Game, Franchise Fighting | 提名 | [29] |
参考文献
[编辑]- ^ Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy. Shoryuken. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (美国英语).
- ^ Find Clues to Dead or Alive 6's Unannounced Returning Characters While You Wait for a Ton of Info. DualShockers. 2018-10-02 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (英语).
- ^ DEAD OR ALIVE 6 Interview Part 1 -- Developers Talk Latest Reveals, the New Heroine, and Much More. DualShockers. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (英语).
- ^ Dead or Alive is more competitive than ever.. Red Bull. [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-01-25) (英语).
- ^ Krabbe, Esra. E3 2018: Dead or Alive 6 First Hands-On: Could Team Ninja Balance Familiar and Fresh. IGN. 2018-06-25 [2018-10-04]. (原始内容存档于2018-10-06).
- ^ Quest GamingTV, DOA6 Character Customization Showcase | DOA Festival 2018 Gameplay, [2019-01-18], (原始内容存档于2020-01-10)
- ^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-30) (日语).
- ^ Nelva, Giuseppe. Dead or Alive 6 Is a Lot of Sexy Fun and More Accessible for Newcomers. Twinfinite. 2019-01-17 [2019-01-18]. (原始内容存档于2020-11-08) (美国英语).
- ^ Khan, Imran. Dead Or Alive 6: The cast is back in fighting shape, but there are some confusing choices made. Game Informer. 2018-06-14 [2018-10-04]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ Dead or Alive 6 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-29]. (原始内容存档于2020-10-28).
- ^ Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-03]. (原始内容存档于2021-01-22).
- ^ Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-19]. (原始内容存档于2019-05-24).
- ^ Patterson, Mollie L. Dead or Alive 6 review. EGMNow. 2019-03-03 [2019-03-06]. (原始内容存档于2019-06-27).
- ^ Famitsu review scores (2/19/19). Nintendo Everything. 2019-02-19 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-11-07).
- ^ 15.0 15.1 Vazquez, Suriel. Dead Or Alive 6 Review – A Low Blow. Game Informer. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2021-01-30).
- ^ Treese, Tyler. Dead or Alive 6 Review. Game Revolution. [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-09-27).
- ^ Kemps, Heidi. Dead Or Alive 6 Review - Battle Ready. GameSpot. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始内容存档于2019-03-07).
- ^ 18.0 18.1 Epstein, Mike. Dead or Alive 6 Review. IGN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ Ridsale, Jack. Dead or Alive 6 review – a sublime evolution of the fighting legend. PCGamesN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-12-15).
- ^ Dellafrana, Danilo. Dead or Alive 6 Recensione PC PS4 Xbox One. The Games Machine. 2019-02-28 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-01-24) (意大利语).
- ^ Boxer, Steve. Dead or Alive 6 review – fabulous fighting with an unwelcome soft-porn vibe. The Guardian. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-12-16).
- ^ 《死或生 6》IGN 评测 7.7 分:其实是有深度的格斗游戏. 篝火营地. 2019-03-08 [2020-03-23].
- ^ 《死或生 6》GI 评测 6.75 分:格斗卖肉两开花-死或生 6资讯-篝火营地. 篝火营地. 2019-03-05 [2020-03-23].
- ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19. Gematsu. 2019-03-08 [2019-05-29]. (原始内容存档于2019-03-06) (英语).
- ^ Dead or Alive 6 shipments top 350,000. Gematsu. 2019-04-26 [2019-05-16]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语).
- ^ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot. 2018-07-05 [2019-11-23]. (原始内容存档于2018-08-03).
- ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-23]. (原始内容存档于2019-11-23).
- ^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始内容存档于2020-01-27).
- ^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始内容存档于2020-01-27).
外部链接
[编辑]- 官方网站(繁體中文)
|