逐兔棋
外观
逐兔棋(Hare and Tortoise、Hase und Igel),是英國人David Parlett在1973年推出的二到六人的版圖遊戲,外觀類似擲賽遊戲,但不用骰子決定前進步數,其進階玩法則無運氣成分的抽象策略遊戲[1],每年有舉辦比賽[2]。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Hase_und_igel_spiel.jpg/400px-Hase_und_igel_spiel.jpg)
棋具
[编辑]- 棋格繪有數字、烏龜、兔子、蘿蔔,共六十五格的棋盤,每格只能放一枚棋子,兩端分稱起點、終點。
- 蘿蔔牌,每張有不同數量的蘿蔔。每名方各九十五個蘿蔔。
- 萵苣牌,每張有數量一的萵苣。每名方各五個萵苣。
- 代表兔子的棋子,每方兩枚,以顏色區分。每名玩家兩枚兔棋子。
- 六面骰一顆。
規則
[编辑]- 初始佈置為棋子放於起點。
- 領先名次:每回合時,各棋距離終點遠近的順序。最近為第一,以此類推。
- 玩家回合開始時,若己棋已在某特定格,則改執行該行動。
- 數字格:其名次若等於格上數字,收取數字乘以十的蘿蔔,再移動棋子。
- 萵苣格:不移動棋子,支付一個萵苣,收取其領先名次乘以十的蘿蔔。下回合行動改為必須離開該格。
- 蘿蔔格:玩家可選擇以下三項行動之一:
- 不移動棋子,收取十個蘿蔔。
- 不移動棋子,支付十個蘿蔔。
- 移動棋子。
- 玩家回合開始時,若己棋已在某特定格,則改執行該行動。
- 每方回合移動己棋,可前進或後退到某空格,可穿越棋子。若無法移動,則放回起點。
- 前進N格,需支付1加到N個的蘿蔔,量即。例如進一格支付一個蘿蔔、進二格支付三個、進三格支付六個,如此類推。
- 若沒有萵苣,則不可前進到萵苣格。
- 除非支付蘿蔔後,剩下蘿蔔數低於領先名次乘以十,否則不可前進至終點。
- 若前進至兔子格時,擲骰一顆,收取擲得骰數乘以十的蘿蔔。
- 後退到最近的烏龜格,收取等於後退格數的蘿蔔
- 前進N格,需支付1加到N個的蘿蔔,量即。例如進一格支付一個蘿蔔、進二格支付三個、進三格支付六個,如此類推。
- 勝利條件:最先將兩個己棋移到終點者勝[3]。
進階玩法
[编辑]- 若前進至兔子格時,暫停一回合。其餘規則相同[1]。
參考
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Parlett Strategic Variant. [2012-01-20]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ 06 September 2010. [2013-05-21]. (原始内容存档于2013-12-03).
- ^ Hase und Igel (PDF). [2012-01-20]. (原始内容 (PDF)存档于2016-03-04).