User:YFdyh000/手持电子游戏机
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手持电子游戏机(英語:Handheld electronic game)是一类非常小型的便携式电子游戏机,内含小型化的电子游戏。此类设备通常由控制器、显示器和扬声器组成,并含有电池。相较于由像素网格组成的通用屏幕,此类设备通常采用游玩特定游戏或游戏类别而定制的专用显示器。这种简单设计使其体积可以相当小巧,成本及耗电量也低于通用设备。此种游戏设备的视觉输出可以小到几个小灯泡、LED灯或字母LED,而先进款式已大多采用可显示清晰图像的液晶显示器或真空荧光显示器屏幕,并可能支持彩色输出。手持式电子游戏机在20世纪70年代末到九十年代初很受欢迎,为掌上遊戲機的前身。
历史
[编辑]早期的手持游戏机使用简单的机制与玩家互动,通常仅限于发光的按钮和声音效果。早期的著名手持游戏机包括Mattel Auto Race (1976)和Mattel Electronic Football (1977)[1],它们采用非常简单的红色LED显示屏;游戏玩法为玩家按下按钮以移动自己汽车或橄榄球四分卫图标(由亮点表示)以避开障碍物(由较不明亮的点表示)。1978年,Milton Bradley公司携Simon进入掌上游戏市场,它是一款简单的颜色与声音匹配游戏。Simon没有专门的显示屏,而是有四个彩色的发光按钮;原始版本足够大,可以当做桌面游戏或者手持设备,后来的版本则越来越小。同年,Parker兄弟也发布了Merlin,那是一款更加复杂的手持游戏机,可以用11个集成了LED的按钮进行6种不同的游戏。尽管这些游戏设备相对简单,但在早期都取得了不错的成绩。
Mattel和Parker Brothers开创性的成功在20世纪80年代激发了一系列类似的手持设备出现。其中很值得一提的是Coleco的一系列双人“head-to-head”游戏。其他游戏则是热门街机电子游戏的小型化版本。
1979年,橫井軍平旅行乘坐新幹線时看到一个无聊的商人在用按钮玩一台LCD电子计算器,由此获得了在手表上实现一个微型游戏机的想法[2]。
当今的手持游戏机
[编辑]参见
[编辑]References
[编辑]- ^ DP Interviews. Digitpress.com. Retrieved on 2013-09-27.
- ^ The Escapist: Searching for Gunpei Yokoi