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使用者:YFdyh000/手持電子遊戲機

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Coleco "Electronic Quarterback" (1978)

手持電子遊戲機(英語:Handheld electronic game)是一類非常小型的可攜式電子遊戲機,內含小型化的電子遊戲。此類裝置通常由控制器顯示器和揚聲器組成,並含有電池。相較於由像素網格組成的通用螢幕,此類裝置通常採用遊玩特定遊戲或遊戲類別而客製化的專用顯示器。這種簡單設計使其體積可以相當小巧,成本及耗電量也低於通用裝置。此種遊戲裝置的視覺輸出可以小到幾個小燈泡、LED燈或字母LED,而先進款式已大多採用可顯示清晰圖像的液晶顯示器真空螢光顯示器螢幕,並可能支援彩色輸出。手持式電子遊戲機在20世紀70年代末到九十年代初很受歡迎,為掌上遊戲機的前身。

歷史

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早期的手持遊戲機使用簡單的機制與玩家互動,通常僅限於發光的按鈕和聲音效果。早期的著名手持遊戲機包括Mattel Auto Race (1976)和Mattel Electronic Football (1977)[1],它們採用非常簡單的紅色LED顯示器;遊戲玩法為玩家按下按鈕以移動自己汽車或橄欖球四分衛圖示(由亮點表示)以避開障礙物(由較不明亮的點表示)。1978年,Milton Bradley公司Simon進入掌上遊戲市場,它是一款簡單的顏色與聲音匹配遊戲。Simon沒有專門的顯示器,而是有四個彩色的發光按鈕;原始版本足夠大,可以當做桌面遊戲或者手持裝置,後來的版本則越來越小。同年,Parker兄弟也發布了Merlin,那是一款更加複雜的手持遊戲機,可以用11個整合了LED的按鈕進行6種不同的遊戲。儘管這些遊戲裝置相對簡單,但在早期都取得了不錯的成績。

Mattel和Parker Brothers開創性的成功在20世紀80年代激發了一系列類似的手持裝置出現。其中很值得一提的是Coleco的一系列雙人「head-to-head」遊戲。其他遊戲則是熱門大型電玩電子遊戲的小型化版本。

1979年,橫井軍平旅行乘坐新幹線時看到一個無聊的商人在用按鈕玩一台LCD電子計算機,由此獲得了在手錶上實現一個微型遊戲機的想法[2]

當今的手持遊戲機

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磚遊戲

參見

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References

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  1. ^ DP Interviews. Digitpress.com. Retrieved on 2013-09-27.
  2. ^ The Escapist: Searching for Gunpei Yokoi