數字惡魔物語 女神轉生
外觀
數字惡魔物語 女神轉生 | |
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類型 | 角色扮演遊戲 |
平台 | 紅白機、 |
開發商 | |
發行商 |
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總監 | 岡田耕始 |
編劇 | 鈴木一也、 |
美術 | 江崎稔 |
音樂 | 増子司 |
系列 | 女神轉生系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
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《數字惡魔物語 女神轉生》(日語:デジタル・デビル物語 女神転生,英語:Digital Devil Story: Megami Tensei,中國大陸譯作「數字惡魔物語 女神轉生」,香港譯作「電子惡魔物語 女神轉生」,臺灣譯作「數位惡魔物語 女神轉生」)是一款由Atlus製作、南夢宮發行的角色扮演類遊戲[1]。本遊戲於1987年9月11日在日本地區紅白機發行[2]。本遊戲根據西谷史的小說《數字惡魔物語》改編。
本作採用的多個元素,往後成為女神轉生系列作品的固定設定。其中包括第一人稱視角的地牢和捕捉惡魔系統。
玩法
[編輯]《數字惡魔物語 女神轉生》是一款傳統的角色扮演類遊戲。玩家控制一組2個人類和一些惡魔的隊伍。這群隊伍使用第一人稱視角探索地下城。戰役是回合制,當探索地下城時,會隨機發生。
製作
[編輯]《數字惡魔物語 女神轉生》源於日本作家西谷史所寫的科幻小說三部曲。小說由德間書店出版,在日本獲得巨大成功。小說第一次引入了原創動畫錄影帶(OVA)。其重新敘述了最初小說的事件。隨着OVA在1987年完成,德間書店決定將系列引入電子遊戲。
評價
[編輯]《Fami通》將Altus的3D地下城遊戲與《Deep Dungeon系列》進行對比。讚揚本遊戲的玩法和設定。