数字恶魔物语 女神转生
外观
数字恶魔物语 女神转生 | |
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类型 | 角色扮演遊戲 |
平台 | 红白机、 |
开发商 | |
发行商 |
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总监 | 岡田耕始 |
编剧 | 鈴木一也、 |
美术 | 江崎稔 |
音乐 | 増子司 |
系列 | 女神轉生系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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《数字恶魔物语 女神转生》(日语:デジタル・デビル物語 女神転生,英语:Digital Devil Story: Megami Tensei,中国大陆译作“数字恶魔物语 女神转生”,香港译作“電子惡魔物語 女神轉生”,台湾译作“數位惡魔物語 女神轉生”)是一款由Atlus制作、南梦宫发行的角色扮演类游戏[1]。本游戏于1987年9月11日在日本地区紅白機发行[2]。本游戏根据西谷史的小说《数字恶魔物语》改编。
本作採用的多個元素,往後成為女神轉生系列作品的固定設定。其中包括第一人稱視角的地牢和捕捉惡魔系統。
玩法
[编辑]《数字恶魔物语 女神轉生》是一款传统的角色扮演类游戏。玩家控制一组2个人类和一些恶魔的队伍。这群队伍使用第一人称视角探索地下城。战役是回合制,当探索地下城时,会随机发生。
制作
[编辑]《数字恶魔物语 女神轉生》源于日本作家西谷史所写的科幻小说三部曲。小说由德間書店出版,在日本获得巨大成功。小说第一次引入了原創動畫錄影帶(OVA)。其重新叙述了最初小说的事件。随着OVA在1987年完成,德間書店決定將系列引入電子遊戲。
评价
[编辑]《Fami通》將Altus的3D地下城遊戲與《Deep Dungeon系列》進行對比。讚揚本遊戲的玩法和設定。