突袭:暗影传说
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突袭:暗影传说 | |
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类型 | 角色扮演、抽卡[1] |
平台 | Android、iOS、Microsoft Windows、macOS |
开发商 | Plarium Games |
发行商 | Plarium Games |
编剧 | 保罗·C·R·蒙克(Paul C.R. Monk) |
音乐 | 保罗·C·R·蒙克 |
引擎 | Unity |
发行日 | 2018年7月29日 |
《突袭:暗影传说》(英语:Raid: Shadow Legends)是由Plarium Games开发兼发行的免费增值角色扮演手机游戏,2018年7月29日在Android和iOS平台发行。Microsoft Windows和macOS版本于2020年1月21日推出[2]。其图像风格和动画演出皆获得评论界肯定,加上成功的广告宣传,使游戏推出后获得广大玩家欢迎,迅速成为Plarium的代表作。
游戏玩法
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/d/d3/Raid_game_screen.png/220px-Raid_game_screen.png)
《突袭:暗影传说》是一款奇幻风格的回合制角色扮演游戏,采免费游玩,且能以额外付费的手段来获得当中的资源。游戏的故事发生在虚构的泰拉利亚(Teleria)大陆,当大陆被黑暗之王希洛斯(Teleria)征服后,玩家扮演一位古老的泰拉利亚战士,他复活后击败了魔王,并恢复了领土的和平与和谐。玩家必须组建一支战队,在城堡、地牢、沙漠以及由敌人和盟友防守的神殿等场所展开战斗。[3]游戏过程中,玩家会不断累积“碎片”(Shards),其中包含了过去战士的灵魂。碎片分为四种类型,具有不同的属性。游戏有两种货币形式:容易获得的“银币”(Silver)和相对难以获取的“宝石”(Gems)。进入关卡战斗前必要支付“体力”(Energy),如果体力耗尽就无法继续进入关卡。
该游戏主要由具有故事情节的单人战斗组成,每场战斗有十二个级别,每个级别由七个阶段组成,级别分为三个难度[3]。游戏还具有“竞技场”(Arena)模式,战斗胜负能决定玩家的排名。玩家还可以加入“公会”(Clans)来与当中的成员共同作战,获取丰富的奖励。
游戏剧情由保罗·C·R·蒙克(Paul C.R. Monk)撰写[3]。《突袭:暗影传说》采用了西方艺术风,受到黑暗奇幻的启发,具有逼真写实的角色。
反响
[编辑]《突袭:暗影传说》因铺天盖地的广告活动而闻名,最著名的是它赞助了许多诸如YouTuber和Twitch这样的串流媒体[4]。这导致它成为网络迷因[5]。在评论界,该游戏因图像演出而获赞扬,但其课金则受到批评。《Pocket Gamer》称赞“游戏的图像品质”、“精美的渲染和动画”角色以及“为新玩家提供的丰富体验”,但指出游戏对于课金需求的做法相当积极[6][7]。Gamezebo网站称赞该游戏“典型的动漫风视觉,带来更逼真的黑暗奇幻外貌”,并说“迄今为止,我们已在该类型中看到了最出色的攻击动画和场景特效,可谓真正令人惊叹的体验。”但也批评如果不花钱,游戏就难以有所进展:“尤其如果你不打算在各种升级上花任何实际的钱。”[8]BlueStacks网站称赞了视觉效果,写道:“动画演出简直令人赞叹不已,这画质与你在这些游戏中很少,”“喜欢像《指环王》那样以更现实的方式享受奇幻战斗的玩家,将会在《突袭:暗影传说》中度过一段美好的时光。”[1]南非技术网站htxt.africa对图像表示赞赏,但由于过多的课金需求而让游戏整体显得无趣[9]。专评手机游戏的Droid Gamers网站认为《突袭:暗影传说》对于抽卡RPG游戏而言毫无新意[10]。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 RAID: Shadow Legends — a grittier and realistic twist to traditional gacha games. BlueStacks. 2019-03-07 [2019-12-18]. (原始内容存档于2019-07-03).
- ^ Pallium Releases Acclaimed Collection RPG 'RAID: Shadow Legends' on PC. www.businesswire.com. 2020-01-21 [2020-06-22]. (原始内容存档于2020-06-25).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Takahashi, Dean. Plarium's Raid: Shadow Legends takes collectible RPGs into mobile. VentureBeat. 2019-02-28 [2019-07-04]. (原始内容存档于2019-07-03).
- ^ Roque, Jack. Plarium's Aggressive Marketing of RAID: Shadow Legends Pays Off. Gamer Empire. 2019-12-27 [2020-03-14]. (原始内容存档于2019-12-29).
- ^ Raid: Shadow Legends. KnowYourMeme. 2020-09-27 [2021-03-23]. (原始内容存档于2021-01-22).
- ^ Jordan, Jon. How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?. Pocket Gamer. 2019-03-25 [2019-12-18]. (原始内容存档于2019-12-01).
- ^ Raid: Shadow Legends Is Absolute Trash And We're Not Afraid To Say It. TheGamer. 2020-03-04 [2020-06-22]. (原始内容存档于2021-04-10).
- ^ Fox, Glen. Raid: Shadow Legends Guide – Tips, Cheats and Strategies. Gamezebo. 2019-03-01 [2019-07-04]. (原始内容存档于2019-07-04).
- ^ Lotz, Brendyn. We played Raid: Shadow Legends so you don't have to. htxt.africa. 2019-08-13 [2020-04-07]. (原始内容存档于2021-01-12).
- ^ Mayhew, Ash. Raid: Shadow Legends Review – The gacha RPG to rule them all?. Droid Gamers. 2019-03-03 [2020-04-07]. (原始内容存档于2021-04-10).