突襲:暗影傳說
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突襲:暗影傳說 | |
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類型 | 角色扮演、抽卡[1] |
平台 | Android、iOS、Microsoft Windows、macOS |
開發商 | Plarium Games |
發行商 | Plarium Games |
編劇 | 保羅·C·R·蒙克(Paul C.R. Monk) |
音樂 | 保羅·C·R·蒙克 |
引擎 | Unity |
發行日 | 2018年7月29日 |
《突襲:暗影傳說》(英語:Raid: Shadow Legends)是由Plarium Games開發兼發行的免費增值角色扮演手機遊戲,2018年7月29日在Android和iOS平台發行。Microsoft Windows和macOS版本於2020年1月21日推出[2]。其圖像風格和動畫演出皆獲得評論界肯定,加上成功的廣告宣傳,使遊戲推出後獲得廣大玩家歡迎,迅速成為Plarium的代表作。
遊戲玩法
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/d/d3/Raid_game_screen.png/220px-Raid_game_screen.png)
《突襲:暗影傳說》是一款奇幻風格的回合制角色扮演遊戲,採免費遊玩,且能以額外付費的手段來獲得當中的資源。遊戲的故事發生在虛構的泰拉利亞(Teleria)大陸,當大陸被黑暗之王希洛斯(Teleria)征服後,玩家扮演一位古老的泰拉利亞戰士,他復活後擊敗了魔王,並恢復了領土的和平與和諧。玩家必須組建一支戰隊,在城堡、地牢、沙漠以及由敵人和盟友防守的神殿等場所展開戰鬥。[3]遊戲過程中,玩家會不斷累積「碎片」(Shards),其中包含了過去戰士的靈魂。碎片分為四種類型,具有不同的屬性。遊戲有兩種貨幣形式:容易獲得的「銀幣」(Silver)和相對難以獲取的「寶石」(Gems)。進入關卡戰鬥前必要支付「體力」(Energy),如果體力耗盡就無法繼續進入關卡。
該遊戲主要由具有故事情節的單人戰鬥組成,每場戰鬥有十二個級別,每個級別由七個階段組成,級別分為三個難度[3]。遊戲還具有「競技場」(Arena)模式,戰鬥勝負能決定玩家的排名。玩家還可以加入「公會」(Clans)來與當中的成員共同作戰,獲取豐富的獎勵。
遊戲劇情由保羅·C·R·蒙克(Paul C.R. Monk)撰寫[3]。《突襲:暗影傳說》採用了西方藝術風,受到黑暗奇幻的啟發,具有逼真寫實的角色。
反響
[編輯]《突襲:暗影傳說》因鋪天蓋地的廣告活動而聞名,最著名的是它贊助了許多諸如YouTuber和Twitch這樣的串流媒體[4]。這導致它成為網路迷因[5]。在評論界,該遊戲因圖像演出而獲讚揚,但其課金則受到批評。《Pocket Gamer》稱讚「遊戲的圖像品質」、「精美的彩現和動畫」角色以及「為新玩家提供的豐富體驗」,但指出遊戲對於課金需求的做法相當積極[6][7]。Gamezebo網站稱讚該遊戲「典型的動漫風視覺,帶來更逼真的黑暗奇幻外貌」,並說「迄今為止,我們已在該類型中看到了最出色的攻擊動畫和場景特效,可謂真正令人驚嘆的體驗。」但也批評如果不花錢,遊戲就難以有所進展:「尤其如果你不打算在各種升級上花任何實際的錢。」[8]BlueStacks網站稱讚了視覺效果,寫道:「動畫演出簡直令人讚嘆不已,這畫質與你在這些遊戲中很少,」「喜歡像《魔戒》那樣以更現實的方式享受奇幻戰鬥的玩家,將會在《突襲:暗影傳說》中度過一段美好的時光。」[1]南非技術網站htxt.africa對圖像表示讚賞,但由於過多的課金需求而讓遊戲整體顯得無趣[9]。專評手機遊戲的Droid Gamers網站認為《突襲:暗影傳說》對於抽卡RPG遊戲而言毫無新意[10]。
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 RAID: Shadow Legends — a grittier and realistic twist to traditional gacha games. BlueStacks. 2019-03-07 [2019-12-18]. (原始內容存檔於2019-07-03).
- ^ Pallium Releases Acclaimed Collection RPG 'RAID: Shadow Legends' on PC. www.businesswire.com. 2020-01-21 [2020-06-22]. (原始內容存檔於2020-06-25).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Takahashi, Dean. Plarium's Raid: Shadow Legends takes collectible RPGs into mobile. VentureBeat. 2019-02-28 [2019-07-04]. (原始內容存檔於2019-07-03).
- ^ Roque, Jack. Plarium's Aggressive Marketing of RAID: Shadow Legends Pays Off. Gamer Empire. 2019-12-27 [2020-03-14]. (原始內容存檔於2019-12-29).
- ^ Raid: Shadow Legends. KnowYourMeme. 2020-09-27 [2021-03-23]. (原始內容存檔於2021-01-22).
- ^ Jordan, Jon. How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?. Pocket Gamer. 2019-03-25 [2019-12-18]. (原始內容存檔於2019-12-01).
- ^ Raid: Shadow Legends Is Absolute Trash And We're Not Afraid To Say It. TheGamer. 2020-03-04 [2020-06-22]. (原始內容存檔於2021-04-10).
- ^ Fox, Glen. Raid: Shadow Legends Guide – Tips, Cheats and Strategies. Gamezebo. 2019-03-01 [2019-07-04]. (原始內容存檔於2019-07-04).
- ^ Lotz, Brendyn. We played Raid: Shadow Legends so you don't have to. htxt.africa. 2019-08-13 [2020-04-07]. (原始內容存檔於2021-01-12).
- ^ Mayhew, Ash. Raid: Shadow Legends Review – The gacha RPG to rule them all?. Droid Gamers. 2019-03-03 [2020-04-07]. (原始內容存檔於2021-04-10).